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FUNCIONES DEL SOFTWARE EDUCATIVO - Coggle Diagram
FUNCIONES DEL
SOFTWARE EDUCATIVO
Función informativa:
Proporcionan una información estructuradora de la realidad a los estudiantes. Los programas tutoriales y, especialmente, las bases de datos.
Función expresiva:
Las computadoras son unas máquinas capaces de procesar símbolos mediante los cuales las personas representamos nuestros conocimientos y nos comunicamos, sus posibilidades como instrumento expresivo son muy amplias.
Función lúdica:
proponen a través de un ámbiente lúdico interactivo, el aprendizaje, obteniendo el usuario puntaje por cada logro o desacierto.
Función innovadora:
Los programas educativos se pueden considerar materiales didácticos con esta función ya que utilizan una tecnología recientemente incorporadora a los centros educativos y, en general suelen permitir muy diversas formas de uso.
Función evaluadora:
Les permite responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes, les hace especialmente adecuados para evaluar el trabajo que se va realizando con ellos.
Función instructiva:
Orietan y regulan el aprendizaje de los estudiantes ya que, explícita o implícita, promueven determinadas actuaciones de los mismos encaminadas a facilitar elm logro de unos objetos educativos específicos.
Función investigadora:
Ofrecen a los estudiantes, interesantes entornos donde investigar: biscar determinadas informaciones, cambiar los valores de las variables de un sistema, etc. Pueden proporcionar a los estudiantes y profesores instrumentos de gran utilidad para el desarrollo de trabajos de investigación.
Función motivadora:
Suelen incluir elementos para captar la atención de los alumnos, mantener su interés, y cuando sea necesario, focalizarlo hacia los aspectos más importantes de las actividades.
Función metalingüística:
Los sistemas operativos (MS/DOS, WINDOWS) y los lenguajes de programación (BASIC, LOGO...) los estudiantes pueden aprender los lenguajes propios de la informática.