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樹德科大_平衡木作遊戲 - Coggle Diagram
樹德科大_平衡木作遊戲
團隊
1.完成研發花了多長的時間?研發過程中有發生什麼讓你印象深刻的事嗎?
2.研發技術中最困難的部分?
3.研發過程中有無遭遇什麼困難?
4.可以簡述創作動機嗎?
5.遊戲的玩法?有進階的玩法嗎?
6.主要客群?年齡層大約落在哪個區段?
7.此技術未來的發展?目前有發現什麼問題嗎?是否會繼續改善作品?
照片規劃
師生團隊得獎圖片
作品實際應用照片
作品介紹圖片
未來規劃
增加玩法
提供空白木塊讓小孩自行繪畫
拓展年齡層,讓更多人可以玩
第三方
1.請問這樣的作品在市面上有相似產品嗎?
2.您覺得對於這樣年齡層的孩童,這款玩具會對他們起到一定的作用嗎?
3.現階段的孩童會對這樣的玩具有興趣嗎?
特別注意
木頭基座的用意為何?
永續環保?
當初在製作木頭基座遇到的最大困難?