Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Інформатика за Ⅰ семестр - Coggle Diagram
Інформатика за Ⅰ семестр
Поняття інформації. Властивості та обробка інформації.
Основні питання які розглянули в даній темі
Властивості інформації
Джерела інформації
Передача інформації
Обробка інформації
Використання інформації
Захист інформації
Завершення (Висновок)
Штучний інтелект (AI) Питання які ми розгянули
Історія штучного інтелекту (ШІ)
Основні типи ШІ
Методи та техніки Штучного інтелекту
Приклади застосування ШІ
Недоліки ШІ
Виклики та перспективи для ШІ
Компанії, що займаються розробкою ШІ
Застосування ШІ в майбутньому
Доступні застосунки
ChatGPT
Bard
Bing
Mijorney
Моделі і моделювання. Класифікація моделей.
Основи статистичного аналізу.
Терміни
Модель
Моделювання
Статистичний аналіз
Питання які ми розглянули
Роль моделей в різних галузях
Види моделей
Основні аспекти моделювання включають
Класифікація моделей
Основи статистичного аналізу
Найвідоміші приклади статистичного аналізу
Найцікавіші завдання
ЛР 2
Види комп'ютерної графіки. Моделі відображення кольору
Терміни
3D-моделювання
Комп'ютерна графіка
Анімація в комп'ютерній графіці
Комп'ютерна графіка в відеоіграх
Комп'ютерне моделювання
Питання які ми розглянули
Комп'ютерна графіка включає в себе
Комп'ютерна графіка в відеоіграх
сновні компоненти комп'ютерної графіки в відеоіграх включають в себе
Графічний дизайн
Основні аспекти графічного дизайну включають в себе
3D-моделювання використовується в різних галузях
Анімація
Основні аспекти анімації включають в себе
Комп'ютерне моделювання
Основні характеристики комп'ютерного моделювання включають
Моделі відображення кольору в комп'ютерній графіці
астосування кольору в комп'ютерній графіці
Формати графічних файлів. Створення векторних зображень в офісних програмних засобах.
Терміни
Формати графічних файлів
Питання які ми розглянули
деякі поширені формати графічних файлів
JPEG
PNG
PDF
GIF
BMP
SVG
XLS
Різниця між растровими і векторними форматами
Основні відмінності між растровими та векторними форматами
Векторні зображення
Створення векторних зображень в офісних програмних засобах
Основні програми, які часто використовуються для створення векторних зображень
CorelDRAW
Inkscape
Adobe Illustrator
Affinity Designer
Gravit Designer
Vectr
Vecteezy Editor
Експорт векторних зображень
Програми які ми використовували
Inkscape
Найцікавіші завдання
ЛР 7
Поняття тривимірної графіки. Класифікація програм тривимірної графіки
Терміни
Тривимірна графіка (3D-графіка)
Питання які ми розглянули
Типи тривимірної графіки
Виклики тривимірної графіки
Процес створення тривимірної графіки
Моделювання
Текстурування
Освітлення
Рендеринг
Використання тривимірної графіки
Ігрова індустрія
Фільми та анімація
Дизайн та архітектура
Технології тривимірної графіки
OpenGL і DirectX
VR та AR технології
CGI
3D моделювання та анімація
Render Engines (Двигуни рендерингу)
Інновації в тривимірній графіці
Реалістичний рендеринг
Технології трасування променів
Штучний інтелект та машинне навчання
Реальний час
Віртуальна реальність (VR) та доповнена реальність (AR)
Cloud-based рішення
Графіка в реальному часі для веб
Тривимірна графіка в майбутньому
Фотореалістичність
Інтерактивність та відчуття присутності
Розширення можливостей штучного інтелекту
Використання у медицині та освіті
Виклики і перспективи для тривимірної графіки
Класифікація програм тривимірної графіки
Програми в яких ми працювали
Blender
Найцікавіші завдання
ЛР 11
ЛР 10
Бази даних. Поняття бази даних і системи керування базами даних. Поняття моделі даних.
Терміни
База даних
СУБД
Транзакція
Найцікавіші завдання
ЛР 4
ЛР 5
Застосунки з якими ми працювали
Myphp
Створення комп'ютерної анімації у GIMP
Програми в яких ми працювали
GIMP
Найцікавіші завдання
ЛР 8
ЛР 9