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Recursos Educativos Digitales (RED) - Coggle Diagram
Recursos Educativos Digitales (RED)
Características
Características principales que deben reunir los RED.
Estos aspectos son conocidos como las 4R por sus siglas en ingles. Posibilitan que los RED sean versátiles, se ajusten a distintos entornos y necesidades educativas.
COMBINAR
Fusionar un recurso con otro para crear nuevos materiales educativos
REVISAR
Analizar las posibilidades de modificar, mejorar o ajustar el RED para suplir las necesidades específicas de los usuarios
REDISTRIBUIR
Realizar copias del recurso para compartir con otros, posibilitando su accesibilidad y uso para todos.
REUTILIZAR
Utilizar el recurso original o reeditado para diferentes propósitos y contextos sin restricciones.
SEGÚN LAS NORMAS NACIONALES E INTERNACIONALES.
¿QUÉ CRITERIOS Y COMPONENTES DEBE CONTENER UN RECURSO EDUCATIVO DIGITAL PARA QUE SEA DE ALTA CALIDAD?
La Norma
71362
ofrece 15 criterios con items que ayudan a valorar la calidad de un RED.
(
https://intef.es/formacion/educacion-digital-de-calidad/une-71362/)[Link
Title](
https://www.youtube.com/watch?v=JFG9LHn6yuc&t=10s
)
2. Calidad de los contenidos:
Evalúa la relevancia, actualización y precisión de la información suministrada.
1. Descripción didáctica:
Evalúa que el recurso especifique claramente los objetivos didácticos, el público objetivo, las competencias que promueve y proporciona instrucciones para su utilización.
Capacidad para generar aprendizaje:
Evalúa que el RED fomente el aprendizaje significativo, impulse la creatividad e innovación, y despierta el pensamiento crítico y la reflexión.
4. Adaptabilidad
Evalúa la capacidad del RED para adecuarse a diversos perfiles de estudiantes, ajustándose al nivel y estilo de aprendizaje. Empleando distintas estrategias para lograr los objetivos didácticos.
5. Interactividad:
Evalúa que el RED, garantice la participación activa del estudiante, que incluya variedad de actividades que orienten el aprendizaje, y a su vez, haga registro del progreso en dichas actividades.
6. Motivación:
Evalúa que el RED presente contenidos atractivos e innovadores que se adapten a las experiencias del estudiante, promuevan la autonomía y el desarrollo de competencias sociales.
7. Formato y diseño:
Evalúa la organización y claridad del medio educativo, que éste utilice distintos medios audiovisuales en variados formatos con el fin de facilitar y dinamizar el aprendizaje.
8. Reusabilidad:
Evalúa que el RED posea la capacidad de reutilizarse en diferentes contextos.
9. Portabilidad:
Evalúa la capacidad del RED para ser utilizado en diferentes plataformas y dispositivos.
10. Robustez; estabilidad técnica:
Evalúa que el RED proporcione confiabilidad técnica y la inexistencia de errores.
11. Estructura del escenario de aprendizaje:
Evalúa que los títulos expliquen el propósito del recurso, la organización y disposición del entorno de aprendizaje.
12. Navegación:
Evalúa la facilidad con la que los alumnos pueden moverse dentro del RED
13. Operabilidad:
Evalúa que el RED sea compatible con varios periféricos (ratón, teclado...) que sea de fácil uso, que la interfaz sea predecible y lógica.
14. Accesibilidad del contenido audiovisual:
Evalúa que los elementos audiovisuales del RED sean accesibles para todos los estudiantes.
15. Accesibilidad del contenido textual:
Evalúa que los elementos textuales del RED sean accesibles para todos los estudiantes.
Funcionalidad de los RED
Hace referencia a cómo operan y qué características específicas ofrecen los RED para facilitar el aprendizaje.
RED
De acuerdo con Rivera (2021) los RED se caracterizan especialmente por su
dinamismo e interactividad
. lo que significa que los estudiantes pueden participar activamente con el.
¿Qué son los recursos educativos digitales?
Esto va más allá de simplemente leer información; implica realizar acciones, responder preguntas, y participar en actividades interactivas.
Algunos RED son
adaptables
, lo que significa que pueden ajustar su contenido según el progreso individual de cada estudiante.
Esto garantiza que el contenido sea pertinente y estimulante de acuerdo a las necesidades individuales de cada alumno
En concordancia con Moreno (2022). Los RED pueden utilizarse para realizar
evaluaciones.
incluye pruebas, cuestionarios o tareas de programación que se pueden completar en línea.
¿Qué es un recurso educativo digital?
Estas evaluaciones suelen ser interactivas y pueden proporcionar
retroalimentación inmediata
. Los profesores pueden monitorear el avance de los estudiantes a lo largo del tiempo
De acuerdo con Zapata (2012) los RED poseen capacidad para aproximar al estudiante a la comprensión de procesos mediante
simulaciones y laboratorios virtuales
Recursos educativos digitales: conceptos básicos
Esta simulaciones permiten a los estudiantes experimentar virtualmente con conceptos que de otra manera serían difíciles de entender solo con teoría
Los RED facilitan la
colaboración y cooperación
entre estudiantes,
¿Qué son los recursos educativos digitales y cuáles son sus ventajas?
implica que los estudiantes trabajan juntos en proyectos, discutan ideas y aprender unos de otros. un ejemplo es una plataforma de aprendizaje en línea que permite a los estudiantes participar en foros de discusión, colaborar en proyectos grupales y compartir recursos.
Cobertura
Hace referencia a la extensión y amplitud de temas y áreas de estudio que son abordados por los RED. .
Recursos Multidisciplinarios
Ciertos RED están estratégicamente elaborados para tratar temas que pertenecen a diversas disciplinas académicas, proporcionando un enfoque integral.
Niveles Educativos Diversos
Son adaptables a fin de cubrir distintos niveles educativos, desde los iniciales hasta niveles más avanzados, ajustándose a diferentes grados y edades
Variedad de Materias
un RED con variedad de materias
proporciona una gama diversa de recursos educativos para satisfacer las necesidades de aprendizaje en diversas áreas del conocimiento. contribuyendo de esa manera a que la experiencia educativa sea mas completa y enriquecedora
Conceptualización
Los siguientes conceptos representan aspectos esenciales que definen la naturaleza y el impacto de los RED en el entorno educativo. Esto puede incluir conceptos pedagógicos, tecnológicos o de diseño educativo.
Multimedia
Consiste en incorporar en el RED variados formatos de medios, como texto, imágenes, audio y video, para enriquecer la experiencia de aprendizaje.
Accesibilidad
Garantiza que los RED sean utilizables por personas con diferentes habilidades, enfatizando en el diseño inclusivo y en la accesibilidad digital.
.
Personalización del Aprendizaje
Ajusta el proceso educativo para responder a las necesidades específicas de cada alumno, considerando sus habilidades, preferencias y niveles de conocimiento.
Innovación Educativa
consiste en la incorporación de nuevas metodologías y enfoques en la enseñanza con el objetivo de mejorar la calidad y la efectividad del aprendizaje.
.
Eficiencia Educativa
Desde el enfoque tecnológico, indaga cómo las tecnologías educativas, incluidos los RED, pueden ayudar a la optimalización del proceso educativo para hacerlo más eficiente y efectivo.
En concordancia con el MEN (2012) y la UNESCO Los
RED
se conciben como todo tipo de contenido educativo, disponible en línea, con libertad para usar, adaptar y compartir.
RECURSOS DIGITALES
https://www.youtube.com/watch?v=_mbVAg8fR3k
La
Función de los RED
es facilitar y mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje a través de la integración de la tecnología.
FUNCIONES DE LOS RECURSOS DIDACTICOS.
https://www.youtube.com/watch?v=jVKf00r_CMw
Facilitar el
Acceso a información y contenidos educativos
de manera rápida y accesible
Proporcionar
actividades y elementos interactivos que motiven
, e involucran activamente a los estudiantes, fomentando una participación más dinámica.
Adaptar el contenido según las necesidades individuales
de los estudiantes, brindando experiencias de aprendizaje más personalizadas.
Facilitar la evaluación de conocimientos y habilidades
; y
proporcionar retroalimentación instantánea
que ayuda a los estudiantes a comprender y corregir errores.
Brindar entornos interactivos y
simulaciones
que permitan la observación, exploración y experimentación
proporcionar ambientes que fomentando el
aprendizaje social y colaborativo
.