ระบบคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
1.รับข้อมูล (Input)
รับข้อมูลจากผู้ใช้ผ่านอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ต่าง ๆ เช่น แป้นพิมพ์ เมาส์ สแกนเนอร์
- ประมวลผลข้อมูล (Process)
ข้อมูลต่าง ๆ จากอุปกรณ์รับข้อมูล ถูกส่งต่อมายังหน่วยประมวลผลกลาง เพื่อประมวลผลข้อมูล
- จัดเก็บข้อมูล (Storage)
เก็บข้อมูลลงในอุปกรณ์ทีเก็บข้อมูล เพื่อให้สามารถน ำมาใช้ใหม่ได้ในอนาคต
- แสดงผลข้อมูล (Output)
แสดงผลลัพธ์ในรูปแบบทีม่ นุษย์เข้าใจ ผ่านอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ต่าง ๆ เช่น จอภาพ ลำโพง ปรินเตอร์
The evolution of computers
มี 5 ลำดับ
- The first Generatiion ใช้หลอดสูญญากาศขนาดใหญ่ ราคาเเพง
- The second generation ใช้ทรานซิสเตอร์ มีความรวดเร็วเเละเเม่นยำมากขึ้นคิดภาษาเพื่อใช้กับเครื่องคอมพิวเตอร์
- The third generation ใช้วงจรร่วม เป็นวงจรอิเล็กทรอนิกส์
4.The fourth Generation ประดิษฐ์ไมโครโพสเซสเตอร์ ทำให้เครื่องเล็ก มีราคาถูกลง ทำงานรวดเร็วเเละสูงมาก
- The Fifith Generator ความสามารถในการทำงานในระบบคอมพิวเตอร์ เเละความสะดวกสบายในการใช้งาน
เด็กชายปุญญ์สรัล ธนผลผดุง ม.2/3 เลขที่ 22
- ฮารต์เเวร์เเละ 2. ซอฟต์เเวร์
ฮารต์เเวร์มีส่วนประกอบของเครื่องคอมพิวเตอร์เเละอุปกรณ์ ซึ่งประกอบด้วย 3 หน่วย ดังนี้
1.1 หน่วยประมวลส่วนกลาง ทำหน้าที่คำณวน เปรียบเทียบ ประสานงานระหว่างหน่วยรับเข้าเเละส่งออก เพื่อให้มีการทำงานตามคำสั่ง
1.2. หน่วยความจำเเละจัดเก็บ ทำหน้าที่เก็บข้อมูล คำสั่งหรือ โปรเเกรม
1.3. หน่วยรับเเละส่งออกคำสั่งจากภายนอกเข้าสู่การประมวลผล เเละส่งออกผลลัพธ์จากการประมวลผลสู่ภายนอก
- ซอฟต์เเวร์ หมายถึงโปรเเกรมหรือชุดของโปรเเกรมที่ทำหน้าที่ควบคุมการทำงานของฮารต์เเวร์เพื่อให้สามาถดำเนินการต่างๆ กับข้อมูลที่ให้ตามที่ผู็ใช้กำหนด
2.1.1 ระบบปฏิบัติการ
ซอฟต์เเวร์ประยุกต์
หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์
1.หน่วยประมวลส่วนกลางทำหน้าที่ประมวลผลคำสั่งของผู้ใช้หรือโปรเเกรมผล (processing unit)
- หน่วยควบคุม ประสานงานระหว่างหน่วยความจำ หน่วยคำณวนเเละตรรกะ หน่วยรับเข้าเเละออก เพื่อให้มีการทำงานตามคำสั่งที่กำหนดในโปรเเกรม
- รีจิสเตอร์ เป็นหน่วยพักข้อมูลที่ทำหน้าที่เสมือนกระดาษทดของซีพียูู เพื่อเก็บผลลัพธ์หรือคำสั่งที่กำลังประมวลไว้ชั้วคราว
- หน่วยคำณวนเเละตรรกะ ดำเนินการคำณวนคณิตศาสตร์เเละตรรกะกับข้อมูล
วงรอบจักร มีการดำเนินการ 3 ขั้นตอน
การถอดรหัส
การกระทำการ
การนำคำสั่ง
click to edit
click to edit
click to edit
- หน่วยรับเข้าเเละหน่วยส่งออก
click to edit
อุปกรณ์มาตรฐานสำหรับรับเข้าเเละส่งออก ได้เเก่ คีย์บอรด์ เมาส์ ไมโครโฟน สเเกนเนอร์ จอภาพ เครื่องพิมพ์ ลำโพง กล้อง เซนเซอร์
click to edit
- จอภาพ เป็นอุปกรณ์ส่งออกที่ใช้เเสดงผล ลักษณะของจอภาพขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีที่ทำให้เกิดภาพ จอภาพมีหลายชนิด เช่น จอเเอลซีดี นแกจากนี้ยังมีจอเเบบสัมผัสที่เป็นทั้งอุปกรณ์รับเข้าเเละส่งออกได้ การสัมผัสอาจใช้นิ้ว สไตลัส หรืออุปกรณ์อื่นๆ ในการเลือกคำสั่ง
- เครื่องพิมพ์ เป็นอุปกรณ์ส่งออกที่ใช้สำหรับพิมพ์ข้อความหรือภาพ ออกทางสื่อประเภทต่าง ๆ เช่นกระดาษ พลาสติก โลหะ ผ้า นอกจากนี้สามารถส่งออกในรูปเเบบไฟล์เอกสาร เครื่องพิมพ์บางประเภทเป็นทั้งอุปกรณ์รับเข้าเเละส่งออก โดยสามารถสเเกนเป็นไฟล์หรือพิมพ์ออกเป็นเอกสารได้ โดยทั่วไปนิยมเรียกเครื่องพิมพ์ชนิดนี้ว่า เครื่องพิมพ์มัลติฟังก์ชั่น ในปัจจุบันมีการพัฒนาเครื่องพิมพ์ 3 มิคิ ที่เป็นอุปกรณ์ที่ช่วยสร้างวัตถุ 3 มิติจากตัวเเบบ 3 มิติ ที่ได้ออกเเบบไว้
- สเเกนเนอร์เป็นอุปกรณ์รับเข้าใช้สำหรับเเกนภาพ ข้อความหรือวัตถุ ให้อยู่ในีรูปของข้อมูลดิจิจตัลที่อาจอยู่ในรูปเเบบไฟล์ชนิดต่าง ๆ
- ลำโพง เป็นอุปกรณ์ส่งออกเสียงที่ถูกเเปลงจากข้อมูลดิจิทัล
- ไมโครโฟน เป็นอุปกรณ์รับเข้าข้อมูลที่ใช้สำหรับรับเสียงเพื่อนำไปประมวลผล เช่น การนำไมโครโฟนไปใช้กับระบบรู้จำเสียง เพื่อวิเคราะห์์เสียงพูดของผู้ใช้เเล้วเเปลงเป็นข้อความเพื่อเเสดงผล หรือเป็นคำสั่งเพื่อควบคุมการทำงาน หรือวิเคราะห์ความหมายเพื่อสนทนาโต้ตอบ
8.กล้อง เป็นอุปกรร์รับเข้าข้อมูลภาพเเล้วบันทึกในรูปของไฟล์ข้อมูลดิจิทัลของภาพนิ่งหรือวิดิทัศน์ เพื่อนำไปเเสดงผลหรือนำไปเป็นข้อมูลเข้าในการประมวลผลหรือนำไปเป็นข้อมูลเข้าในการประมวลผล เช่นการวิเคราะห์คุณภาพของเนื้อโค การตรวจจับใบหน้าเพื่อนับคนเข้าเเละคนออก หรือเพื่อระบุตัวตน
- เมาส์ เป็รอุปกรณ์รับเข้าข้อมูลที่ใชสำหรับชี้ตำเหน่งบนจอภาพหรือบนพื้นที่การทำงานจากนั้นจึงมีการคลิก ดับเบิลคลิก ลาก หรือเลื่อนเพื่อเลือกคำสั่งกำหดขนาดของหน้าต่าง ย้ายตำเเหน่ง หรือเริ่มต้นการทำงานของโปรเเกรม ใช้กับโปรเเกรมที่มีการติดต่อกับผู้ใช้กราฟิก นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์ที่ทำหน้าที่เเทนเมาส์ เรยกว่า เเทร็กเเพด ซึ่งอาจอยู่บนโน้ตบุ๊ก หรือเป็นอุปกรณ์เเยก
click to edit
1.คียบอรด์ เป็นอุปกรณืรับเข้าข้อมูลซึ่งอาจอยู่ในรูปตัวอักษร ตัวเลขหรือสัญลักษณ์พิเศษ ต่างๆ คียบอรด์บางประเภทอาจมีเเป้นพิมพ์พิเศษหรือได้รับการออกเเบบให้มีลักษณะเหมาะสมกับการใช้งาน
click to edit
click to edit
9.เซนเซอร์หรือตัวตรวจจับ เป็นอุปกรณ์รับเข้าที่ทำหน้าที่ตรวจจับสภาพเเวดล้อม เช่น เเสง เสียง อุณหภูมิ การสัมผัส หรือการเคลื่อนไหว เซนเซอร์อาจถูกใช้เพื่อติดตามตำเเหน่งหรือทิสทาง การเคลื่อนที่ของร่างกาย เเล้วเเปลงข้อมูลเป็นข้อมูลดิจิทัลเพื่อใช้ในการประมวลผล หรือควบคุมการทำงานของโปรเกรมที่เกี่ยวข้อง
3 หน่วยความจำเเละจัดเก็บ
3.1.หน่วยความจำ
3.2. หน่วยจัดเก็บ
ทำหน้าที่เก็บข้อมูลเเละโปรเเกรม โดยไม่ต้องมีไฟเลี้ยงอยู่ในระบบเรียกสมบัติว่าไม่ลบเลือน ข้อมูลเเละโปรเเกรม โดยไม่ต้องมีไฟเลี้ยงอยู่ในระบบเรียกสมบัตินี้ว่าไม่ลบเลือน ข้อมูลเเละโปรเเกรมผู็ใช้จะถูกจัดเก็บอยู่ในรูปของไฟล์ซึ่งมีด้วยกันหลายประเภท เช่นไฟล์ที่ประมวลผลได้ ไฟล์ข้อความ ไฟล์เอกสาร ไฟล์ตารางทำงาน ไฟล์เสียง ไฟล์ภาพ ไฟล์วิดีทัศน์ เเละเมื่อผู้ใช้เปิดให้เครื่องคอมพิวเตอร์เริ่มต้นทำงาน โปรเเกรมระบบปฎิบัติการเเละโปรเเกรมที่ผู้ใช้สั่งประมวลผล รวมถึงไฟล์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลจะถูกนำไปไว้ในหน่วยความจำเพื่อใช้สำหรับการประมวลผล นอกจากนี้ยังสำรองข้อมูลไว้เพื่อกันการหายไปของข้อมูล
หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่าเเรม ทำหน้าที่เก็บข้อมูล เเละโปรเเกรมที่อยู๋ระหว่างการประมวลผลโดยสามารถเก็บรักษาได้เฉพาะเมื่อมีไฟเลี้ยงอยู่ในระบบเท่านั้นเรียกสมบัตินี้ว่าลบเลือนได้ หน่วยความจำมีความจุน้อย เมื่อเทียบกับขนาดความจุของหน่วยจัดเก็บเเต่ด้วยเทคโนโลยีในการอ่านเเละเขียนข้อมูลเเบบดีเเรม ทำให้สามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว หน่วยของข้อมูลที่มีขนาดเล็กที่สุดที่จัดเก็บในหน่วยความจำคือบิตซึ่งมีค่า 0 หรือ 1 อย่างใดอย่างหนึ่ง กลุ่มของบิตขนาด 8 บิตเรียกว่าไบต์
ประกอบด้วย
สื่อบันทึกด้วยเเสง เช่น ซีดีรอม ซีดีอารื ซีดีอารืดับเบิลยู ดีวีดี บลููเรย สือบันทึกด้วยเเสงเหล่านี้มีการเเทนข้อมูลโดยใช้หลักการสะท้อนของเเสงที่ตกกระทบบนพื้นผิวที่เเตกต่างกัน 2 สถานะ คือพื้นผิวราบ กับพื้นผิวที่เป็นหลุม เพื่อเเทนบิต 1 หรือบิต 0
หน่วยความจำเเบบเเฟลช เเละสื่อบันทึกโซลิดสเตตไดรฟที่เก็บข้อมูลโดยวิธีการทางอิเล็กทรอนิกส์ในการอ่านเเละเขียนค่าจึงได้ทำงานได้เร็วกว่าฮารด์ดิสก์ เเละยังมีความทนทานมากกว่าอีกด้วย
สื่อบันทึกเเม่เหล็ก เช่นฮารดดิสก์ ในการอ่านเเละเขียนข้อมูลลงในฮารต์ดิสก์ทำได้โดยการหมุ่นจานเเม่เหล็กของฮารต์ดิสก์ไปพร้อมกับการขยับมห้หัวอ่าน เขียนเคลื่อนที่ไปตามตำเเหน่งต่างๆ บนพื้นผิวจานเเม่เหล็ก ด้วยวิธีนี้ทำให้ฮารตืดิสอันนี้ทำงานช้ากว่าสื่อบันทึกอย่่างอื่น
click to edit
click to edit
4.ซอฟต์เเวร์ประยุกต์
4.1 ซอฟต์เเวร์ประยุกต์ตามลักษณธของเเพลตฟอร์ม
4.2 ซอฟต์เเวร์ประยุกต์ตามลักษณะการใช้งาน
โปรเเกรมประยุกต์บนอุปกรณ์พกพา เช่น google docs
โปรเเกรมประยุกต์บนเครื่องคอมพิวเตอร์ เช่น word
โปรเเกรมประยุกต์บนเว็บโดยใช้งานผ่านเบราว์เซอร์ เช่น google sheet
ซอฟต์เเวร์ประยุกต์สำหรับงานทั่วไป
ซอฟต์เเวร์ประยุกต์สำหรับสื่อสารเเละทำงานร่วมกัน
click to edit
เป็นโปรเเกรมหรือชุดของโปรเเกรมที่ผู้ใช้เรียกสำหรับใช้งานหรือสั่งประมวลผล เช่นโปรเเกรมคำณวนด้านคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์
ทำหน้าที่จัดการ ควบคุม อำนวยความสะดวกในการประมวลลซอฟตืเเวร์ประยุกต์
2.2.2. โปรเเกรมอรรถประโยชน์ ได้เเก่โปรเเกรมที่สนับสนุนซอฟต์เเวร์เเละฮารตืเเวร์ให้ทำงานได้อย่างราลรื่น