ระบบคอมพิวเตอร์

องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์

1.รับข้อมูล (Input)
รับข้อมูลจากผู้ใช้ผ่านอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ต่าง ๆ เช่น แป้นพิมพ์ เมาส์ สแกนเนอร์

  1. ประมวลผลข้อมูล (Process)
    ข้อมูลต่าง ๆ จากอุปกรณ์รับข้อมูล ถูกส่งต่อมายังหน่วยประมวลผลกลาง เพื่อประมวลผลข้อมูล
  1. จัดเก็บข้อมูล (Storage)
    เก็บข้อมูลลงในอุปกรณ์ทีเก็บข้อมูล เพื่อให้สามารถน ำมาใช้ใหม่ได้ในอนาคต
  1. แสดงผลข้อมูล (Output)
    แสดงผลลัพธ์ในรูปแบบทีม่ นุษย์เข้าใจ ผ่านอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ต่าง ๆ เช่น จอภาพ ลำโพง ปรินเตอร์

The evolution of computers

มี 5 ลำดับ

  1. The first Generatiion ใช้หลอดสูญญากาศขนาดใหญ่ ราคาเเพง
  1. The second generation ใช้ทรานซิสเตอร์ มีความรวดเร็วเเละเเม่นยำมากขึ้นคิดภาษาเพื่อใช้กับเครื่องคอมพิวเตอร์
  1. The third generation ใช้วงจรร่วม เป็นวงจรอิเล็กทรอนิกส์

4.The fourth Generation ประดิษฐ์ไมโครโพสเซสเตอร์ ทำให้เครื่องเล็ก มีราคาถูกลง ทำงานรวดเร็วเเละสูงมาก

  1. The Fifith Generator ความสามารถในการทำงานในระบบคอมพิวเตอร์ เเละความสะดวกสบายในการใช้งาน

เด็กชายปุญญ์สรัล ธนผลผดุง ม.2/3 เลขที่ 22

  1. ฮารต์เเวร์เเละ 2. ซอฟต์เเวร์

ฮารต์เเวร์มีส่วนประกอบของเครื่องคอมพิวเตอร์เเละอุปกรณ์ ซึ่งประกอบด้วย 3 หน่วย ดังนี้

1.1 หน่วยประมวลส่วนกลาง ทำหน้าที่คำณวน เปรียบเทียบ ประสานงานระหว่างหน่วยรับเข้าเเละส่งออก เพื่อให้มีการทำงานตามคำสั่ง

1.2. หน่วยความจำเเละจัดเก็บ ทำหน้าที่เก็บข้อมูล คำสั่งหรือ โปรเเกรม

1.3. หน่วยรับเเละส่งออกคำสั่งจากภายนอกเข้าสู่การประมวลผล เเละส่งออกผลลัพธ์จากการประมวลผลสู่ภายนอก

  1. ซอฟต์เเวร์ หมายถึงโปรเเกรมหรือชุดของโปรเเกรมที่ทำหน้าที่ควบคุมการทำงานของฮารต์เเวร์เพื่อให้สามาถดำเนินการต่างๆ กับข้อมูลที่ให้ตามที่ผู็ใช้กำหนด

2.1.1 ระบบปฏิบัติการ

ซอฟต์เเวร์ประยุกต์

หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์

1.หน่วยประมวลส่วนกลางทำหน้าที่ประมวลผลคำสั่งของผู้ใช้หรือโปรเเกรมผล (processing unit)

  1. หน่วยควบคุม ประสานงานระหว่างหน่วยความจำ หน่วยคำณวนเเละตรรกะ หน่วยรับเข้าเเละออก เพื่อให้มีการทำงานตามคำสั่งที่กำหนดในโปรเเกรม
  1. รีจิสเตอร์ เป็นหน่วยพักข้อมูลที่ทำหน้าที่เสมือนกระดาษทดของซีพียูู เพื่อเก็บผลลัพธ์หรือคำสั่งที่กำลังประมวลไว้ชั้วคราว
  1. หน่วยคำณวนเเละตรรกะ ดำเนินการคำณวนคณิตศาสตร์เเละตรรกะกับข้อมูล

วงรอบจักร มีการดำเนินการ 3 ขั้นตอน

การถอดรหัส

การกระทำการ

การนำคำสั่ง

click to edit

click to edit

click to edit

  1. หน่วยรับเข้าเเละหน่วยส่งออก

click to edit

อุปกรณ์มาตรฐานสำหรับรับเข้าเเละส่งออก ได้เเก่ คีย์บอรด์ เมาส์ ไมโครโฟน สเเกนเนอร์ จอภาพ เครื่องพิมพ์ ลำโพง กล้อง เซนเซอร์

click to edit

  1. จอภาพ เป็นอุปกรณ์ส่งออกที่ใช้เเสดงผล ลักษณะของจอภาพขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีที่ทำให้เกิดภาพ จอภาพมีหลายชนิด เช่น จอเเอลซีดี นแกจากนี้ยังมีจอเเบบสัมผัสที่เป็นทั้งอุปกรณ์รับเข้าเเละส่งออกได้ การสัมผัสอาจใช้นิ้ว สไตลัส หรืออุปกรณ์อื่นๆ ในการเลือกคำสั่ง
  1. เครื่องพิมพ์ เป็นอุปกรณ์ส่งออกที่ใช้สำหรับพิมพ์ข้อความหรือภาพ ออกทางสื่อประเภทต่าง ๆ เช่นกระดาษ พลาสติก โลหะ ผ้า นอกจากนี้สามารถส่งออกในรูปเเบบไฟล์เอกสาร เครื่องพิมพ์บางประเภทเป็นทั้งอุปกรณ์รับเข้าเเละส่งออก โดยสามารถสเเกนเป็นไฟล์หรือพิมพ์ออกเป็นเอกสารได้ โดยทั่วไปนิยมเรียกเครื่องพิมพ์ชนิดนี้ว่า เครื่องพิมพ์มัลติฟังก์ชั่น ในปัจจุบันมีการพัฒนาเครื่องพิมพ์ 3 มิคิ ที่เป็นอุปกรณ์ที่ช่วยสร้างวัตถุ 3 มิติจากตัวเเบบ 3 มิติ ที่ได้ออกเเบบไว้
  1. สเเกนเนอร์เป็นอุปกรณ์รับเข้าใช้สำหรับเเกนภาพ ข้อความหรือวัตถุ ให้อยู่ในีรูปของข้อมูลดิจิจตัลที่อาจอยู่ในรูปเเบบไฟล์ชนิดต่าง ๆ
  1. ลำโพง เป็นอุปกรณ์ส่งออกเสียงที่ถูกเเปลงจากข้อมูลดิจิทัล
  1. ไมโครโฟน เป็นอุปกรณ์รับเข้าข้อมูลที่ใช้สำหรับรับเสียงเพื่อนำไปประมวลผล เช่น การนำไมโครโฟนไปใช้กับระบบรู้จำเสียง เพื่อวิเคราะห์์เสียงพูดของผู้ใช้เเล้วเเปลงเป็นข้อความเพื่อเเสดงผล หรือเป็นคำสั่งเพื่อควบคุมการทำงาน หรือวิเคราะห์ความหมายเพื่อสนทนาโต้ตอบ

8.กล้อง เป็นอุปกรร์รับเข้าข้อมูลภาพเเล้วบันทึกในรูปของไฟล์ข้อมูลดิจิทัลของภาพนิ่งหรือวิดิทัศน์ เพื่อนำไปเเสดงผลหรือนำไปเป็นข้อมูลเข้าในการประมวลผลหรือนำไปเป็นข้อมูลเข้าในการประมวลผล เช่นการวิเคราะห์คุณภาพของเนื้อโค การตรวจจับใบหน้าเพื่อนับคนเข้าเเละคนออก หรือเพื่อระบุตัวตน

  1. เมาส์ เป็รอุปกรณ์รับเข้าข้อมูลที่ใชสำหรับชี้ตำเหน่งบนจอภาพหรือบนพื้นที่การทำงานจากนั้นจึงมีการคลิก ดับเบิลคลิก ลาก หรือเลื่อนเพื่อเลือกคำสั่งกำหดขนาดของหน้าต่าง ย้ายตำเเหน่ง หรือเริ่มต้นการทำงานของโปรเเกรม ใช้กับโปรเเกรมที่มีการติดต่อกับผู้ใช้กราฟิก นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์ที่ทำหน้าที่เเทนเมาส์ เรยกว่า เเทร็กเเพด ซึ่งอาจอยู่บนโน้ตบุ๊ก หรือเป็นอุปกรณ์เเยก

click to edit

1.คียบอรด์ เป็นอุปกรณืรับเข้าข้อมูลซึ่งอาจอยู่ในรูปตัวอักษร ตัวเลขหรือสัญลักษณ์พิเศษ ต่างๆ คียบอรด์บางประเภทอาจมีเเป้นพิมพ์พิเศษหรือได้รับการออกเเบบให้มีลักษณะเหมาะสมกับการใช้งาน

click to edit

click to edit

9.เซนเซอร์หรือตัวตรวจจับ เป็นอุปกรณ์รับเข้าที่ทำหน้าที่ตรวจจับสภาพเเวดล้อม เช่น เเสง เสียง อุณหภูมิ การสัมผัส หรือการเคลื่อนไหว เซนเซอร์อาจถูกใช้เพื่อติดตามตำเเหน่งหรือทิสทาง การเคลื่อนที่ของร่างกาย เเล้วเเปลงข้อมูลเป็นข้อมูลดิจิทัลเพื่อใช้ในการประมวลผล หรือควบคุมการทำงานของโปรเกรมที่เกี่ยวข้อง

3 หน่วยความจำเเละจัดเก็บ

3.1.หน่วยความจำ

3.2. หน่วยจัดเก็บ

ทำหน้าที่เก็บข้อมูลเเละโปรเเกรม โดยไม่ต้องมีไฟเลี้ยงอยู่ในระบบเรียกสมบัติว่าไม่ลบเลือน ข้อมูลเเละโปรเเกรม โดยไม่ต้องมีไฟเลี้ยงอยู่ในระบบเรียกสมบัตินี้ว่าไม่ลบเลือน ข้อมูลเเละโปรเเกรมผู็ใช้จะถูกจัดเก็บอยู่ในรูปของไฟล์ซึ่งมีด้วยกันหลายประเภท เช่นไฟล์ที่ประมวลผลได้ ไฟล์ข้อความ ไฟล์เอกสาร ไฟล์ตารางทำงาน ไฟล์เสียง ไฟล์ภาพ ไฟล์วิดีทัศน์ เเละเมื่อผู้ใช้เปิดให้เครื่องคอมพิวเตอร์เริ่มต้นทำงาน โปรเเกรมระบบปฎิบัติการเเละโปรเเกรมที่ผู้ใช้สั่งประมวลผล รวมถึงไฟล์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลจะถูกนำไปไว้ในหน่วยความจำเพื่อใช้สำหรับการประมวลผล นอกจากนี้ยังสำรองข้อมูลไว้เพื่อกันการหายไปของข้อมูล

หรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่าเเรม ทำหน้าที่เก็บข้อมูล เเละโปรเเกรมที่อยู๋ระหว่างการประมวลผลโดยสามารถเก็บรักษาได้เฉพาะเมื่อมีไฟเลี้ยงอยู่ในระบบเท่านั้นเรียกสมบัตินี้ว่าลบเลือนได้ หน่วยความจำมีความจุน้อย เมื่อเทียบกับขนาดความจุของหน่วยจัดเก็บเเต่ด้วยเทคโนโลยีในการอ่านเเละเขียนข้อมูลเเบบดีเเรม ทำให้สามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว หน่วยของข้อมูลที่มีขนาดเล็กที่สุดที่จัดเก็บในหน่วยความจำคือบิตซึ่งมีค่า 0 หรือ 1 อย่างใดอย่างหนึ่ง กลุ่มของบิตขนาด 8 บิตเรียกว่าไบต์

ประกอบด้วย

สื่อบันทึกด้วยเเสง เช่น ซีดีรอม ซีดีอารื ซีดีอารืดับเบิลยู ดีวีดี บลููเรย สือบันทึกด้วยเเสงเหล่านี้มีการเเทนข้อมูลโดยใช้หลักการสะท้อนของเเสงที่ตกกระทบบนพื้นผิวที่เเตกต่างกัน 2 สถานะ คือพื้นผิวราบ กับพื้นผิวที่เป็นหลุม เพื่อเเทนบิต 1 หรือบิต 0

หน่วยความจำเเบบเเฟลช เเละสื่อบันทึกโซลิดสเตตไดรฟที่เก็บข้อมูลโดยวิธีการทางอิเล็กทรอนิกส์ในการอ่านเเละเขียนค่าจึงได้ทำงานได้เร็วกว่าฮารด์ดิสก์ เเละยังมีความทนทานมากกว่าอีกด้วย

สื่อบันทึกเเม่เหล็ก เช่นฮารดดิสก์ ในการอ่านเเละเขียนข้อมูลลงในฮารต์ดิสก์ทำได้โดยการหมุ่นจานเเม่เหล็กของฮารต์ดิสก์ไปพร้อมกับการขยับมห้หัวอ่าน เขียนเคลื่อนที่ไปตามตำเเหน่งต่างๆ บนพื้นผิวจานเเม่เหล็ก ด้วยวิธีนี้ทำให้ฮารตืดิสอันนี้ทำงานช้ากว่าสื่อบันทึกอย่่างอื่น

click to edit

click to edit

4.ซอฟต์เเวร์ประยุกต์

4.1 ซอฟต์เเวร์ประยุกต์ตามลักษณธของเเพลตฟอร์ม

4.2 ซอฟต์เเวร์ประยุกต์ตามลักษณะการใช้งาน

โปรเเกรมประยุกต์บนอุปกรณ์พกพา เช่น google docs

โปรเเกรมประยุกต์บนเครื่องคอมพิวเตอร์ เช่น word

โปรเเกรมประยุกต์บนเว็บโดยใช้งานผ่านเบราว์เซอร์ เช่น google sheet

ซอฟต์เเวร์ประยุกต์สำหรับงานทั่วไป

ซอฟต์เเวร์ประยุกต์สำหรับสื่อสารเเละทำงานร่วมกัน

click to edit

เป็นโปรเเกรมหรือชุดของโปรเเกรมที่ผู้ใช้เรียกสำหรับใช้งานหรือสั่งประมวลผล เช่นโปรเเกรมคำณวนด้านคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์

ทำหน้าที่จัดการ ควบคุม อำนวยความสะดวกในการประมวลลซอฟตืเเวร์ประยุกต์

2.2.2. โปรเเกรมอรรถประโยชน์ ได้เเก่โปรเเกรมที่สนับสนุนซอฟต์เเวร์เเละฮารตืเเวร์ให้ทำงานได้อย่างราลรื่น