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tipos de movimiento - Coggle Diagram
tipos de movimiento
movimiento rectilíneo uniforme
trayectoria
rectilinea
recorre
espacios
iguales
en tiempos iguales
Fórmula
V=x/t
x = v.t
t =x/v
variables
V = velocidad
magnitud vectorial
x = distancia
t = tiempo
Caída libre y tiro vertical
Caída libre
cuerpos
atraídos
a la tierra
caen
libremente
tiro vertical
cuerpos
atraídos
a la tierra
arrojados
veticalmente
velocidad inicial
ecuaciones
caída libre
Vi=0
Y=(v/2).t
Y=(1/2).g.t^2
v^2=2.g.y
V=g.t
tiro vertical
V= vi-g.t
Y=[(v+vi)/2].t
Y=vi.t-(1/2).g.t^2
v^2=vi^2-2.g.y
Aceleración radial (centrípeta)
vector
cambia de dirección
velocidad tangencial
trayectoria circular
ecuaciones
∆v=∆α.V
∆v/∆t=(∆α/∆t).V
ar=ω.v
ar= aceleración radial
ar=ω^2.r
ar=v^2/r
rotación
Punto
del cuerpo
crea circunferencia
moviento
Tierra
Movimiento variado (Aceleración)
Velocidad
distinta
unidad de tiempo
Aceleración
a = (Vf- Vi )/ (tf- ti)
magnitud vectorial
Moviendo uniformemente variado
Velocidad
Variante
Forma uniforme
ecuaciones
A=(Vf-Vi)/t
Vf=Vi+a.t
Velocidad media
_
V= (vi+v)/2 = (Vi+vi+a.t)/2
Desplazamiento (x)
x=[(vi+v)/2].t
X= v media.t
x=[vi+(1/2).a.t].t
x=vi.t+(1/2).a.t^2
Sin tiempo
X=[(vi+v)/2].[(v-vi)/a]
v^2-vi^2=2.a.x
v^2=vi^2+(2.a.x)
Movimiento en un plano o tiro horizontal
moviento
no rectilieno
trayectoria
currva
dentro 1 plano
real
suma 2 movientos
2 movimientos
eje x
eje y
independientes
ecuaciones
eje Y
Y=(1/2).g.t^2
Y=[g/(2.v1^2)].x^2
eje x
X=v1.t
parabola
Y1=[g/(2.v1^2)].x1^2
X1= V1.√((2.y_1)/g)
Punto "P"
Vx= V1=cte
Vy= V1.cos
Vr=√(Vx^2+Vy^2)
tg=Vy/Vx=arc.tg.Vy/Vx
Cinematica de la rotacion
movimiento
verificado en plano
punto
material
movimiento
rapidez
constante
circular
ecuaciones
V= ∆s/∆t
s=distancia
∆s=r.∆α
α = area
r= radio
V=r.(∆α/∆t)
ω=(∆α/∆t)
ω = velocidad angular
traslación
posiciones
segmento
determinado
del cuerpo
paralelas
contra la primitiva