optique géomQ

electromagnétisme

champ = influence de environnement sur obj à distance (pesanteur)

onde : chp elec+mgtQ (lumière)

oscillation sinusoïdale = perpendiculaire et mm fréq

grandeurs

T= durée rép signal (s)

Δ= longueur d'onde (m)

f=1/T = fréq (Hz)

Δ=c/f

c= celérité lumière

milieu isotrope et transparent: propag° R° est droit

snell et descartes

mais difr° pas prise en compte

déf

dioptre = sép° 2 élem

Plan I = normale au dioptre + RI

loi

RI ∈ PI et R réfracté ∈ PI

î = ^r

n= c/v

n1 et n2 = indice réfr°

v = c ds milieu

n1 sin(î) = n2sin(^r)

n grand = milieu réfringent

n1<n2 alors î<^r

n1>n2 alors î>^r

principe du retour inverse: img devient incidente

déf

syst optQ = tt dispoF qui change dir° RL

axe optQ = axe sym où ∅ déviat°

centré: symetrie résol° autour axe (si Rl passe par axe confondus alors ∅ déviat°)

obj (d'où émane lumR)/ img (résultat oassage syst optQ)

foyer

img

obj

pos° obj sur axe optQ -> img à ∞

pos° img sur axe optQ -> obj à ∞

F'

F

plan focal

obj

img

passe par F + ⊥ axe optQ

passe par F' + ⊥ axe optQ

2ndr

img

obj

∈ plan focal img

∈ plan focal obj

entrée/sortie R° = // axe optQ

stigmatisme (form° 1 img nette pas tâche)

aplanétisme (img⊥ axe optQ)

cond° Gauss

R° proche avec faible angle incident

lentilles minces

F et F' sym sur axe optQ dc OF=OF'=f'

distance focale

=f'

<0 = dvrgt

0 = cvrgt

virtuelle

réelle

virtuel

réel

si obj compris entre O et F

formules

1/OF'= 1/OA' - 1/OA

Thalès

AB/DE= AC/DC= BC/EC

appli° réalitée

iris + pupille = diaphragme

cristallin + cornée = lentille

rétine = écran

oeil hemetrope = ss défaults

accomodation = contraction muscles pr voir net de proche/loin

PR = P Remotum = à ∞ alors pas accomod°

PP= pt plus proche du net

prof de champ

pr f' fixe, plg où img nette

rel° spéciales

εmin (angle) = pv sépR oeil = ptt

dc tan εmin = εmin

εmin/2 = angle A'H (H∈ axe optQ)