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Medios Digitales - Coggle Diagram
Medios Digitales
Medios Digitales
Digitalización: Se refiere a la transformación tecnológica.
Reticularidad: Configuración “muchos a muchos”.
Hipertextualidad: Estructuras textuales no secuenciales.
Multimedialidad: Convergencia de lenguajes y medios.
Interactividad: Participación activa de los usuarios.
Tecnología digital
Viejos medios o medios tradicionales
Tecnología analógica
Difusión: Uno a muchos
Secuencialidad
Monomedialidad
Pasividad
Inmediatez de la información:
Una realidad casi auténtica. Cuando vemos algo y nos enlazamos sin necesidad de ningún medio.
Mediación: Se requiere un medio para vivir lo que no podemos vivir a través de la inmediatez.
Remediación: Es un medio dentro de otro. Es una forma de interdependencia. Un medio surge de otro. Ej. Una película basada en una novela o una descripción escrita de una fotografía.
Hipermediación: Es un proceso de intercambio que se desarrolla en un entorno conformado por gran cantidad de individuos, medios y lenguajes interconectados entre sí.
Sucesos importantes de la historia de las computadoras y el internet
1835 – Charles Babagge era un matemático británico.Con ayuda de Ada Byron diseñó la “máquina calculadora analítica” para cálculos algebraicos a través de una memoria almacenada con tarjetas perforadas. Fue la primera persona que se acercó a lo que hoy llamamos computadoras.
1971 – Tomlinson crea el primer programa de correo electrónico con la @
1974 – Se acuña el término “internet” en la Universidad de Stanford.
1991 – Se crea la WWW (World Wide Web). Asimismo, los hipertextos.
1998 – Surge Google.
2004 – Se crea Facebook y YouTube.
Generaciones en nuestros dispositivos smartphone
1G: Primeros teléfonos móviles con tecnología analógica que aparecieron en los años 80. Solo podía transmitirse voz.
2G: Nace a partir de 1990. Los servicios digitales que ofrece son roaming internacional, llamada en espera, bloqueos de llamadas, e identificación del número que llama.
3G: Se utilizó a partir del año 2000 y permite servicios de voz y datos. Entre los servicios de datos están los juegos, música, fotos y mensajería instantánea, entre otros. Además se podía establecer conexión con un servicio fijo de internet inalámbrico.
4G: Se utiliza a partir de 2010. Da mayor velocidad y seguridad. También da servicio voz y datos. Da acceso móvil web, servicios de juegos, TV móvil de alta definición, televisión 3D, etc.
5G: Se pretende que el mundo real sea una zona WiFi, una educación más sencilla en la que los estudiantes pueden tomar una clase en cualquier lugar del mundo o los médicos puedan tratar pacientes en otros lugares, entre otras ventajas.
Tipos de web. Desde la 1.0 a la 4.0
Web 1.0: Se le llama una “red de lectura”. Sólo el administrador puede subir información.
Web 2.0: Nace a principios de este siglo y da la posibilidad de la navegación. El usuario ya puede publicar y navegar a través de navegadores. Nacen los blogs, las redes sociales, etc. Hay interacción entre los usuarios.
Web 3.0: Surge en el año 2006 aunque fue operativa en el año 2010. Es la World Wide Web (www). La utilizamos y nos permite encontrar todo tipo de contenido desde cualquier lugar del mundo y de cualquier lugar del mundo. Ofrece información adaptada a nuestras preferencias.
Web 4.0: Es la de la inteligencia artificial. Se vive en un universo completamente digital que se construye y reconstruye constantemente
Convergencia Comunicativa
Sociedad de la información: Acceso a información generada por otros. A partir de 1960 se utiliza este término para definir a las culturas modernas que crean empleos con base en servicios.
Convergencia comunicativa: Es la desaparición de las fronteras entre medios masivos y servicios de comunicación. Mediante la WWW. Se unen las computadoras y las telecomunicaciones.