Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
1. KONSEP DAN PROSES INOVASI, part permintaan nyatakan siapa yg…
1. KONSEP DAN PROSES INOVASI
1. DEFINISI DAN KONSEP INOVASI
proses
menciptakan atau mengembangkan
sesuatu yang
baru atau lebih baik
pendekatan yang dapat
menghasilkan nilai tambah
Melibatkan
keperluan
n
masalah
yg ada
Hasilkan penyelesaian yg
kreatif n unik utk penuhi keperluan
pengguna
Guna
teknologi yg canggih n terkini
2. MODEL-MODEL INOVASI
Project – Based Learning
Problem – Based Learning
Technology – Enhanced Learning
Flipped – Classroom
Collaborative Learning
Game – Based Learning
Design – Based Learning
Self – Directed Learning
3. FAKTOR-FAKTOR MEMPENGARUHI INOVASI
1.KEPERLUAN DAN PERMINTAAN
Keperluan
:
masalah yg sering dialami.
contoh murid sukar dan tidak minat utk baca buku teks
Permintaan
:
Guru dan juga murid
memerlukan buku teks yang interaktif yanga da melibatkan pelbagai penggunaan multimedia supaya bersifat tidak mebosankan
2. TEKNOLOGI DAN PENGETAHUAN
Kemajuan teknologi sma pengetahuan
baru dapat bagi mendorong utk hasilkan produk inovasi yg mantap
Teknologi yg lebih canggih
dpt membantu utk
menciptakan jalan penyelesaian yg lebih baik
3. KEMAMPUAN KEWANGAN
Sumber kewangan yg ada dapat bantu
utk kembangkan dan memantapkan
lagi inovasi yg kita buat
4. KREATIVITI DAN KEMAMPUAN BERFIKIR
kemampuan utk brfikir kreatif dan selesaikan masalah
dpt membantu
menambah nilai tambah
lagi produk inovasi yg kita hasilkan
5. KEBIJAKSANAAN DAN PERATURAN
Lingkungan dngn
peraturan terlalu ketat n samar2
menyebabkn penghalang kepada inovasi
6. BUDAYA INOVASI
organisasi yg
terbuka terhadap kerjasama, kreativiti dan eksperimen
lebih cenderung inovasi
7. PENGLIBATAN PIHAK BERKEPENTINGAN
melibatkan pihak berkepentingan yg lain mcm
pengguna, pelanggan atau masyarakat
Uji atau bagi maklum balas
inovasi bagi penambahbbaikan
8. PERUBAHAN SOSIAL DAN DEMOGRAFI
trend sosial
dapat mewujudkan
permintaan yg baru trhadap inovasi
9. KEMAMPUAN MEWUJUDKAN INOVASI
kemampuan
merancang, melaksana, menguji, melaksanakan
proses inovasi yg efektif
10. RISIKO DAN TOLERANSI TERHADAP KEGAGALAN
inovasi sering
melibatkan risiko.
perlu kan individu atau masyarakat yg
berani berhadapan dengan risiko
utk hasilkan inovasi
4. PENERIMAAN INOVASI
Inovasi ini dia ada 3 bentuk
amalan, idea, produk
amalan: efail
idea: Chatgpt
Produk: laptop, fon DLL
4 teori penerimaan inovasi rogers
Innovation Decision Process Theory
individual innovativeness theory
3. rate of adoption theory
Perceives attributes theory
2 PERINGKAT
1.
PERMULAAN
: PENGUMPULAN DATA, MEMBUAT KONSEP, MERANCANG, MENERIMA, MENETAPKAN DAN MEMADANKAN AGENDA
PELAKSANAAN
- MENSTRUKTUR SEMULA INOVASI-JELASKAN HUBUNGAN INOVASI DNGAN ORGANISASI
Saluran komunikasi
Bahan bercetak
Bahan media
audio, video atau gabungan audio n video
Jenis keputusan inovasi
Keputusan pilihan
majoriti
Keputusan
kumpulan
Keputusan
pihak berkuasa
Ciri – ciri inovasi
Kerumitan
memudahkan utk guna
Keserasian
bagi keselesaan kpada pengguna
Sifat sosial sistem semulajadi
MASYARAKAT MODEN
Pengetahuan tinggi
Kehendak pengguna
Taraf sosial tinggi
MASYARAKAT TRADISIONAL
taraf ekonomi
Kehendak pengguna
Memudahkan dan menarik
Demografi
Jantina
Contohnya, bagi sesetengah
kumpulan perempuan,
penekanan pada
ciri kamera
dan aplikasi berkaitan dengan imej mungkin lebih menarik, manakala
lelaki
mungkin lebih
berminat pada prestasi dan ciri teknikal
lain seperti pemprosesan grafik yang cekap.
Umur
Contohnya,
generasi yang lebih muda
mungkin
lebih cepat menerima teknologi terkini,
manakala generasi yang lebih tua mungkin memerlukan lebih banyak usaha untuk mengubah cara mereka.
Keinovatifan Individu
secara
sukarela
ada
keghairahan
utk cuba sesuatu baharu lebih
awal dri org lain
Pengetahuan ICT
Pengetahuan utk aplikasi ICT
Efikasi Kendiri
merujuk kepada
keyakinan utk gunakan sesuatu inovasi
Persepsi berguna/mudah berguna
PERSEPSI BERGUNA
kepercayan terhadeap inovasi adalah
berguna dalam membantu memudahkan tugas
PERSEPSI MUDAH GUNA
Kepercayaan bahawa inovasi adalah
mudah diguna
dan
bebas daripada masalah besar
jika menggunakannya
5. HAK CIPTA INOVASI
PENGENALAN
PERLINDUNGAN YG DIBERIKAN KEPADA PENCIPTA
KEASLIAN PRODUK
KEPENTINGAN
Menghargai karya kreatif
Penghargaan kpada pencipta
Mendorong Inovasi
Rasa
selamat
sebab dilindungi
Pembayaran dan pendapatan
dapat
keuntungan
dan memudahkan pencipta utk
kembangkan lagi inovasi
Penyebaran pengetahuan
Memastikan ciptaan
tidak disalahguna/
disalah tafsir/ atau perkara yang tidak baik.
Kerja sama
Perjanjian kerja sama yang membolehkan
pemilik hak cipta membenarkan/memberi izin kepada pihak lain
untuk menggunakan/mengubah/ berbahagi penggunaannya
Perlindungan dari plagiat
Memastikan orang lain
tidak dapat mengakui dengan mudah bahawa ciptaan miliknya.
Inspirasi Baru
Memberikan inspirasi kepada orang lain untuk
menghasilkan karya - karya baru
Perlindungan hak moral
Memberikan
perlindungan hak moral pencipta untuk diakui sebagai pencipta
part permintaan nyatakan siapa yg penggunanya yg memerlukan benda tu