Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Designové myslenie - Coggle Diagram
Designové myslenie
Čo som sa naučila:
možnosti uplatnenia
proces riešenia problémov
nastavenie mysle
jednotlivé časti DM
Definovanie
Navrhovanie
Overovanie
Poznávanie
História
konferencia v Londýne 1962
kniha: The sciences of the Artificial (Herbert A. Simon) 1969
Lawson: problem-focused vs solution-focused
Design thinking v archeológii 1987
spoločnosť IDEO 1991 - popularizácia DM
Rôzne prístupy
IDEO
Stanford d.School
IBM
Nielsen/Norman Group
Design Council UK
Google
IDF
zapeklité problémy
neexistuje správne riešenie
riešenie iba dostatočne dobré
neurčiteľné
multiooborové
mnoho decisionmaker
Workshop
Práca v tíme
multioborový tím
rôzne pohľady
rôzne skúsenosti
rôzne schopnosti
rôzne uplatnenia
Vizuálne faktory
nápady na očiach
1 nápad = 1 lístok
farebné rozlíšenie
nakreslený prototyp
Kreatívna voľnosť
sebavedomie v nápady
najskôr kvantita
dopĺňanie cudzích nápadov
Komunikácia
naslúchanie
vysvetľovanie
trpezlivosť
snaha vyriešiť problém
snaha posúvať nápad
hľadať nedostatky
Jednotlivé fázy DM
Poznávanie
poznanie užívateľa
nastavenie mysle
kladenie otázok
zvedavosť
naslúchanie
myseľ začiatočníka
empatia
základné metódy
úvodné rámovanie
pozorovanie
shadowing
etnograf v teréne
safari službou
Rozhovory
hĺbkový rozhovor
kontextový rozhovor
expertný rozhovor
výskum od stolu
Definovanie
Základné metódy
Tematická analýza
Vhledy
Persona
Užívateľský scenár
Designová výzva
rozbor informácií
poskladanie informácií
popis existujúcich problémov
Navrhovanie
tvorba množstva nápadov
vybrať najvhodnejší nápad
zhmotnenie nápadu
prototyp
hmotný objekt*
predstaví užívateľom nápad
jednoduchý
Metódy prototypovania
Storyboard
Wireframe
Paper Prototyping
3D model
základné metódy
Ideace
Brainwriting
Crazy 8's
Design studio
Cover story
Overovanie
rieši návrh problém?
overenie u užívateľov
testovanie
Základné metódy
Užívateľské testovanie
Čarodejník z krajiny OZ
Emočné karty
Designová kritika
Ako to využijem
DM ako proces/metodológia
vytvárať riešenie
striedanie myslenia
konvergentné (zbiehavé)
dôraz na rýchlosť
dôraz na presnosť
dôraz na logiku
rozpoznanie známeho
kumulácia znalostí
fázy hodnotenia / rozhodnutia
divergentné (rozbiehavé)
produkcia množstva riešení
nečakané kombinácie
prepájanie informácií
transformácia informácií / nové formy
DM ako nastavenie mysle
riešenie komplexných problémov
v rámci odboru
v budúcom povolaní
UX design
osobný život
každodenné "zapeklité" problémy
spolupráca s inými
v pracovnom prostredí
v osobných vzťahoch
tolerancia k neistote
prijatie zmeny
prijatie rizika
zameranie na človeka
empatia k potrebám ľudí
všímavosť a uvedomenie
pohľad z rôznych perspektív
Prerámovanie problému
spolupráca
v rámci tímu
multidisciplinárne tími
s užívateľmi
diverzita
ochota experimentovať
pohľad začiatočníka
sebavedomie - každý je kreatívny
optimizmus