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Professionnalisation Esport - Coggle Diagram
Professionnalisation Esport
Histoire
Origines et evolutions
Moments clés
Industrie
Equipe
KC
Communauté
Sentiment d'appartenance
entraide
Rivalité
Cause
Valeur
rencontre
G2
FNC
T1
C9
Ligues et tournois majeures
League of Legends
ligues
Majeure
LEC (Europe)
LCK (Corée du sud)
LCS (USA)
LPL (Chine)
PCS (Zone pacifique)
Régionale
LFL (France)
LVP (Espagne)
Prime league (Allemagne)
tournoi
EMEA Master (coupe d'europe)
MSI (tournoi international)
Worlds (coupe du monde)
Sponsor/partenaires
Entreprise/Marque
michelin
chupachups
orange
logitech
Ekwateur
Redbull
Fitness park
Spotify
Ralph lauren
Philips
Mastercard
La poste
LCL
Collectivité territoriale
Editeur
Blizzard/Activision
call of duty
hearthstone
overwatch
EA
Fifa
Apex legends
tencent
supercell
clash of clans
clash royal
riot
league of legends
valorant
teamfight tactics
epic games
fortnite
Rocket league
ubisoft
rainbow six
trackmania
warner bros interactive
mortal kombat
capcom
street fighter
bandai namco
tekken
dragon ball fighter z
nintendo
super smash bros
valve
counterstrike
dota 2
Métiers
Performance
Joueurs
Coach
Psy
Nutritionniste
Gestion
Diffusion
Streamer
Commentateur
Communication
CM
Création de contenu
engagement communauté
Enjeux et défis
inclusivité
Ligue et tournoi exclusif
identification plus forte
Harcèlement femmes sur jv
Loi avia