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SCRUM - Coggle Diagram
SCRUM
Pilares e Valores
PILARES
Transparência: Todo trabalho deve ser claramente definido e conhecido por todas as partes envolvidas no projeto.
Inspeção: Todo trabalho deve ser inspecionado com a frequência necessária para garantir a qualidade na primeira tentativa.
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Artefatos
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Os principais artefatos do Scrum são:
• Product Backlog
• Sprint Backlog
• BurnDown Chart
• Taskboard (Painel de Controle)
Product Backlog
• É uma lista contendo as funcionalidades desejadas pelo cliente;
• É definida pelo Product Owner e não precisa estar completa no início do projeto;
• Os itens com maior prioridade são colocados no topo da lista;
Sprint Backlog
• É uma lista de tarefas a serem executadas durante a Sprint. Cada tarefa é escolhida pelo Time a partir dos itens do Product Backlog com maior valor de negócio;
• O backlog da sprint pode ser alterado! Sim! Somente o Time de Desenvolvimento pode alterar o Backlog da Sprint durante a Sprint.
Burndown Chart
• É o gráfico que auxilia no controle de trabalho do projeto;
• É feito todo dia, sendo o Time de Desenvolvimento responsável por:
• Identificar e estimar as tarefas que faltam para que a Sprint seja realizada com sucesso;
• Quando o trabalho chegar a zero, a Sprint foi finalizada!
Taskboard - Painel de Controle
• Controla a quantidade de trabalho
restante da equipe;
• É feito todo dia, sendo a equipe responsável por identificar e estimar as tarefas que faltam para que a Sprint seja realizada com sucesso;
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Sprint
O coração do Scrum é a Sprint! Possui time-boxed (duração) de até 4 semanas (um mês), durante o qual uma versão incremental utilizável do produto, é criada.
Cada sprint deve possuir um objetivo, início, meio e fim bem definidos.
A lista de funcionalidades do produto é recebida e começa a ser trabalhada ao longo da Sprint definida.
A cada Sprint o time produz um incremento do produto, que estará pronto por completo
apenas após a última Sprint .
Uma sprint pode ser cancelada!
Uma Sprint pode ser cancelada antes do time-boxed da Sprint terminar. Somente o Product Owner tem a autoridade para cancelar a Sprint!
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Características
• O Scrum não é um processo, técnica ou método definitivo, e sim um framework!
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