Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Технологии виртуальной и дополненной реальностей, Технологии оптимизации…
Технологии виртуальной и дополненной реальностей
Контент и пользовательский опыт
Задача: Предоставление уникального опыта
Создание возможностей для персонализации контента под индивидуальные предпочтения и потребности пользователя.
https://cyberleninka.ru/article/n/analiz-vybora-igroka-v-kompyuternyh-igrah-s-nelineynym-syuzhetom
Сбор обратной связи и анализ поведения пользователей для определения, что работает лучше всего, и адаптации контента и опыта под их ожидания.
https://cyberleninka.ru/article/n/kulturnaya-adaptatsiya-pri-lokalizatsii-videoigr
Задача: Оптимизация интерфейсов и навигации
Создание удобного пользовательского интерфейса и опыта для плавного и интуитивного взаимодействия пользователя с виртуальной средой.
https://www.ixbt.com/news/2023/06/05/apple-2017-vr-apple-vision-pro.html
Создание возможностей для адаптации контента под различные устройства и разрешения экранов для оптимизации пользовательского опыта.
https://www.ixbt.com/news/2023/06/05/apple-2017-vr-apple-vision-pro.html
Платформенные решения для пользователей
Задача: Тренинг и симуляция
Виртуальные миры предоставляют возможность для проведения экспериментов и исследований в безопасной и контролируемой среде, что позволяет изучать различные сценарии и варианты.
https://hdr360.ru/o-kompanii/virtualniy-razbor-chs/
Виртуальные миры позволяют тренировать сотрудников в условиях, максимально приближенных к реальным, например, в обучении медицинскому персоналу, сотрудникам службы поддержки и других профессиях, где важна практика.
https://vc.ru/s/modum-lab/265086-sotrudniki-gazprom-nefti-treniruyut-soft-skills-v-vr
Задача: Образование и обучение
VR и AR используются для разработки учебных программ с элементами взаимодействия, что делает учебный процесс более увлекательным и учащиеся более заинтересованными.
https://rb.ru/story/vr-russian-education/
Виртуальные миры позволяют создавать иммерсивные образовательные среды, где студенты могут исследовать сложные концепции, взаимодействовать с объектами и применять знания на практике.
https://news.sgnorilsk.ru/2023/03/16/v-zapolyarnom-universitete-nachali-obuchenie-pri-pomoshi-virtual-noj-real-nosti/
Интерфейсы обратной связи
Задача: Улучшение взаимодействия
Использование анимации для обозначения изменений состояний объектов или реакции на воздействия пользователя.
https://habr.com/ru/articles/332164/
Использование визуальных и звуковых сигналов для информирования пользователя о действиях или состоянии объектов (например, подсветка объектов, звуковые эффекты).
https://vr-app.ru/blog/ispolzovanie-zvukovoi-texnologii-i-audio-dlia-razrabotki-igr-dlia-ps5/
Задача: Обратная связь от действий пользователя
Использование технологий отслеживания движений и жестов для обратной связи от действий пользователя и их применения в виртуальном мире.
https://habr.com/ru/articles/397757/
Предоставление обратной связи, учитывающей индивидуальные предпочтения и реакции пользователя, чтобы адаптировать интерфейс под его потребности.
https://vrbe.ru/vr_news/532-stifled-horror-igra-kotoraya-slyshit-vashi-strahi.html
Графический вывод
Задача: Повышение производительности без потери качества:
Загрузка графических ресурсов по мере необходимости для уменьшения времени загрузки и оптимизации использования памяти.
https://www.dissercat.com/content/metody-i-algoritmy-effektivnogo-vychisleniya-osveshchennosti-trekhmernykh-virtualnykh-stsen-
Применение методов сжатия текстур и изображений для уменьшения объема данных, сохраняя при этом их качество.
https://fsnslnr.su/igry/kak-optimizirovat-tekstury-v-varfeis-podrobnyi-gaid
Задача: Обеспечение плавности и отзывчивости
Уменьшение количества полигонов в объектах на расстоянии или снижение детализации, сохраняя качество близких объектов для экономии ресурсов.
https://www.dissercat.com/content/metody-i-algoritmy-effektivnogo-vychisleniya-osveshchennosti-trekhmernykh-virtualnykh-stsen-
Применение методов сжатия текстур и изображений для уменьшения объема данных, сохраняя при этом их качество.
https://learn.microsoft.com/ru-ru/windows/mixed-reality/develop/unity/performance-recommendations-for-unity?tabs=openxr
Технологии оптимизации данных
Задача:Эффективное использование ресурсов
Загрузка данных только тогда, когда они действительно нужны в процессе взаимодействия пользователя с приложением, что снижает нагрузку на ресурсы.
https://learn.microsoft.com/ru-ru/windows/mixed-reality/develop/unity/performance-recommendations-for-unity?tabs=openxr
Сжатие текстур, использование текстур с более низким разрешением для объектов вдали от пользователя, а также оптимизация материалов для уменьшения нагрузки на GPU
https://fsnslnr.su/igry/kak-optimizirovat-tekstury-v-varfeis-podrobnyi-gaid
Задача: Сжатие и управление данными
Использование более эффективных алгоритмов освещения, упрощение сложных эффектов для повышения производительности.
https://www.dissercat.com/content/metody-i-algoritmy-effektivnogo-vychisleniya-osveshchennosti-trekhmernykh-virtualnykh-stsen-
Загрузка и кэширование данных на этапе запуска приложения, чтобы обеспечить более плавное взаимодействие во время работы.
https://learn.microsoft.com/ru-ru/windows/mixed-reality/develop/unity/performance-recommendations-for-unity?tabs=openxr