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Tecnicas y principios de modelado de software - Coggle Diagram
Tecnicas y principios de modelado de software
Modelo de vistas 4+1
Es un modelo diseñado por Philippe Kruchten para describir la arquitectura de software, basado en distintas vistas concurrentes, Suelen describir el sistema desde distintos puntos de vista
Las vistas mencionadas anteriormente son las siguientes:
Vista de desarrollo: Es la gestión o administración del software, usar diagramas de componentes y diagrama de paquets
Vista física: Representa la topología y comunicación del sistema, Usar diagrama de despliegue.
Vista de proceso: está orientada al rendimiento y escalabilidad del sistema, Se hacen en diagramas de actividades
Vista de escenarios: Relaciona las 4 anteriores, Se representa en diagramas de casos de uso.
Vista lógica: se centra en la funcionalidad del sistema, Se usan diagramas de clases, comunicación o secuencia
UML
Es un lenguaje de modelado muy utilizado
contiene elementos gráficos para documentar la arquitectura del sistema
Algunos de sus diagramas son los siguientes.
diagrama de casos de uso
Diagramas de comunicación
Notaciones y metamodelos
Diagramas de secuencia
Diagrama de clases
Diagrama de colaboración
Diagrama de actividades
Diagrama de componentes
Diagramas de emplazamiento
Diagrama de paquetes
Diagrama de estados
Diagramas de despliegue
Tecnicas de modelado de sistema de información
Modelos de análisis: Representan los requerimientos del cliente, a través de varias dimensiones; Representación de la información del cliente, el funcionamiento del sistema y el comportamiento del mismo
Modelos de diseño: Representa la arquitectura del sistema, las interfaces de usuario y los detalles de sus componentes.