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CULTURA LIBRE - Coggle Diagram
CULTURA LIBRE
DATOS ABIERTOS
Bibliotecas digitales: Algunas bibliotecas y museos digitales ofrecen acceso a libros, manuscritos, fotografías, obras de arte y otros recursos culturales en formato digital de dominio público.
Recursos educativos abiertos (REA): Los REA son materiales de enseñanza, como libros de texto, cursos en línea, videos y actividades, que se comparten de manera abierta para su uso en la educación.
Datos arqueológicos y paleontológicos: Los datos relacionados con descubrimientos arqueológicos y paleontológicos, como hallazgos de fósiles o artefactos antiguos, pueden compartirse como datos abiertos.
Datos científicos: Los datos de investigación científica, como secuencias de ADN, datos climáticos, investigaciones en astronomía, entre otros, a menudo se ponen a disposición del público como datos abiertos.
Colecciones de música y audio: Algunas organizaciones comparten grabaciones de música en dominio público o con licencias abiertas para que sean reutilizadas y remixadas.
Datos históricos: Archivos históricos, registros de genealogía, documentos históricos y mapas antiguos se pueden compartir como datos abiertos para la investigación y la educación.
Información geoespacial: Los datos geoespaciales, como mapas y datos topográficos, se comparten comúnmente como datos abiertos para su uso en aplicaciones de cartografía y geolocalización.
Datos de acceso a la cultura: Información sobre eventos culturales, museos, teatros, exposiciones y otras actividades relacionadas con la cultura se puede compartir como datos abiertos para promover la participación y la difusión.
OPEN HARDWARE
RepRap: RepRap es un proyecto de impresión 3D de código abierto que se centra en el desarrollo de impresoras 3D capaces de autorreplicarse en parte. Esto significa que las impresoras RepRap pueden fabricar muchas de sus propias piezas, lo que fomenta la distribución y la autosuficiencia en la fabricación de hardware.
Arduino: Arduino es una plataforma de hardware de código abierto que incluye placas electrónicas, entornos de desarrollo y una comunidad activa de usuarios. Se utiliza para la creación de proyectos electrónicos y la programación de microcontroladores.
Raspberry Pi: Aunque no es estrictamente "open hardware", Raspberry Pi es una plataforma de computación de bajo costo ampliamente utilizada en proyectos educativos y de desarrollo de hardware de código abierto. Ofrece acceso abierto a su hardware y sistemas operativos.
Open Compute Project: Esta iniciativa se enfoca en el diseño de hardware de centros de datos de código abierto, como servidores, racks y equipos de red, con el objetivo de mejorar la eficiencia y la flexibilidad en los centros de datos.
Open Source Ecology (OSE): OSE es un proyecto que se centra en la creación de máquinas y herramientas de código abierto para la construcción de una economía sostenible y descentralizada. Incluye diseños de maquinaria agrícola, construcción y más.
Open Source Hardware Association (OSHWA): OSHWA es una organización que promueve y defiende la cultura de hardware abierto. Ayuda a estandarizar las definiciones y las licencias del hardware abierto.
Turing Phone: Este es un ejemplo de teléfono móvil de código abierto que se desarrolló bajo la filosofía de hardware abierto. Su diseño y especificaciones estaban disponibles para el público.
OPEN SOFTWARE
Software de edición y creación de contenido:
Blender: Una potente suite de creación 3D que es de código abierto y utilizada en animación, modelado 3D y efectos visuales.
GIMP: Es un programa de edición de imágenes de código abierto que se utiliza para retoque fotográfico y creación de gráficos.
Sistemas de gestión de contenidos (CMS):
WordPress: Un popular sistema de gestión de contenido de código abierto que se utiliza para la creación de blogs y sitios web.
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Sistemas operativos de código abierto:
Linux: Es uno de los sistemas operativos de código abierto más conocidos y se utiliza ampliamente en servidores y sistemas embebidos.
Plataformas de aprendizaje en línea:
Moodle: Un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto que se utiliza en educación en línea y formación.
Herramientas de oficina:
LibreOffice: Una suite de oficina de código abierto que incluye procesador de textos, hoja de cálculo, presentación y otras aplicaciones.
Bibliotecas y repositorios de código abierto:
GitHub y GitLab: Plataformas de alojamiento de repositorios de código abierto que fomentan la colaboración en el desarrollo de software y proyectos.
CREATIVE COMMONS
Atribución (CC BY): Esta licencia permite a otros distribuir, modificar, adaptar y construir sobre tu obra, incluso con fines comerciales, siempre y cuando te atribuyan como el autor original. Esta es la licencia más permisiva.
Atribución-NoComercial (CC BY-NC): Permite a otros modificar y redistribuir tu obra, pero no con fines comerciales. Es adecuada para obras que deseas que sean utilizadas de manera no lucrativa.
Atribución-CompartirIgual (CC BY-SA): Similar a CC BY, pero las obras derivadas deben distribuirse bajo la misma licencia. Esto promueve la cultura libre al garantizar que las obras derivadas también sean libres.
Atribución-SinDerivadas (CC BY-ND): Permite la redistribución, incluso con fines comerciales, pero no se pueden hacer modificaciones en la obra original. Esta licencia es menos flexible en términos de cultura libre.
Atribución-NoComercial-CompartirIgual (CC BY-NC-SA): Combina las restricciones de no uso comercial y la obligación de compartir derivados bajo la misma licencia.
Atribución-NoComercial-SinDerivadas (CC BY-NC-ND): La licencia más restrictiva, que permite la descarga y el uso de tus obras, pero no permite modificaciones ni usos comerciales.
IMPACTO
Educación: La cultura libre ha fomentado la creación y distribución de recursos educativos abiertos, lo que permite un acceso más amplio a la educación.
Creatividad: Ha empoderado a creadores, artistas y escritores para compartir sus obras sin restricciones, lo que fomenta la innovación y la diversidad cultural.
Innovación tecnológica: El movimiento de código abierto ha influido en la creación de tecnologías como Linux y el software de código abierto, que son fundamentales en la informática actual.
PRINCIPIOS
Acceso abierto: La cultura libre defiende que el acceso a la información y la cultura no debe estar restringido por derechos de autor u otras barreras legales.
Compartir y colaborar: Promueve la idea de que las personas deben compartir sus conocimientos y trabajos creativos para beneficio común.
Copyleft: La cultura libre a menudo utiliza licencias de copyleft, como la Licencia de Documentación Libre GNU, que permiten el uso, modificación y redistribución, siempre y cuando las mismas libertades se preserven en el trabajo resultante.
Se basa en los principios de compartir, colaborar y fomentar la libre circulación de ideas y obras culturales.
La cultura libre es un concepto en evolución que promueve la democratización del conocimiento y la cultura. Esta ha tenido un impacto significativo en la sociedad, pero también plantea desafíos y cuestiones que deben abordarse de manera equitativa y sostenible.
Es un concepto importante que ha transformado la forma en que accedemos, compartimos y creamos conocimiento y cultura en la sociedad contemporánea. Su influencia se extiende a áreas como la educación, la creatividad y la tecnología, y sigue siendo un tema relevante en un mundo cada vez más digitalizado y globalizado.
HISTORIA
El concepto de cultura libre tiene raíces históricas en el movimiento de software libre y de código abierto, que promovían la distribución y el acceso abierto al código fuente de software. Este movimiento fue liderado por figuras como Richard Stallman y ha influido en otras áreas culturales.
CRITICAS Y DESAFIOS
La cultura libre también enfrenta desafíos y críticas, como la sostenibilidad económica para los artistas y creadores, así como la protección de la propiedad intelectual en ciertos contextos.