Tablouri Unidimensionale Recapitulare

Ce este un tablou unidimensional?

Tabloul unidimensional este o structura de date căreia i se atribuie un nume. Este format dintr-o colecție de elemente de același tip, așezate continuu în memorie. Elementele pot fi accesate individual prin indici.

Material video suport

Cum declarăm un tablou unidimensional?

Pentru a declara un tablou unidimensional ai nevoie de 3 proprietati:

Tipul

Numele

Dimensiunea

Câteva Exemple:

int V[25]; // un tablou ce retine 25 de numere intregi

Toate elementele au un predecesor (cu excepția primului element) și un succesor (cu excepția ultimului element)

char s[40]; // un tablou ce retine 40 de caractere

float x[30]; // un tablou ce retine 30 de numere reale

Un aspect important este faptul că putem efectua operații doar asupra unui singur element, nu putem modifica tot tabloul deodată.

Inițializarea tablourilor unidimensionale

Prin introducerea datelor de la tastatură

Prin declararea acestuia global – toate elementele vor fi zero

Imediat dupa declararea acestora

Cum se face accesul elementelor?

Accesul fiecărui element al tabloului se face prin numele acestuia urmat între paranteze drepte [ ] de indicele său

În limbajul C++ , indicii tablourilor încep numărătoarea de la 0 și se termină la N – 1

Referirea unui element

Referirea unui element se face prin operatorul de indexare, [], care are prioritate maximă.

Un element al tabloului, referit prin indice este tratat ca o variabilă oarecare de tipul stabilit la declarare.

La declararea unui tablou unidimensional se precizează o dimensiune pentru acesta. Aceasta reprezintă o dimensiune fizică a tabloului

numărul maxim de elemente pe care le-ar putea avea acesta, conform restricțiilor problemei