Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Tablouri Unidimensionale Recapitulare - Coggle Diagram
Tablouri Unidimensionale Recapitulare
Ce este un tablou unidimensional?
Tabloul unidimensional este o structura de date căreia i se atribuie un nume. Este format dintr-o colecție de elemente de același tip, așezate continuu în memorie. Elementele pot fi accesate individual prin indici.
Toate elementele au un predecesor (cu excepția primului element) și un succesor (cu excepția ultimului element)
La declararea unui tablou unidimensional se precizează o dimensiune pentru acesta. Aceasta reprezintă o
dimensiune fizică a tabloului
numărul maxim de elemente pe care le-ar putea avea acesta, conform restricțiilor problemei
Material video suport
Link către material
:check:
Cum declarăm un tablou unidimensional?
Pentru a declara un tablou unidimensional ai nevoie de 3 proprietati:
Tipul
Numele
Dimensiunea
Câteva Exemple:
int V[25]; // un tablou ce retine 25 de numere intregi
char s[40]; // un tablou ce retine 40 de caractere
float x[30]; // un tablou ce retine 30 de numere reale
Un aspect important este faptul că putem efectua operații doar asupra unui singur element, nu putem modifica tot tabloul deodată.
Inițializarea tablourilor unidimensionale
Prin introducerea datelor de la tastatură
Prin declararea acestuia global – toate elementele vor fi zero
Imediat dupa declararea acestora
Cum se face accesul elementelor?
Accesul fiecărui element al tabloului se face prin numele acestuia urmat între paranteze drepte [ ] de indicele său
În limbajul C++ , indicii tablourilor încep numărătoarea de la 0 și se termină la N – 1
Referirea unui element
Referirea unui element se face prin operatorul de indexare, [], care are prioritate maximă.
Un element al tabloului, referit prin indice este tratat ca o variabilă oarecare de tipul stabilit la declarare.