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VST interação - Coggle Diagram
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Quando o botão do controlador é pressionado, o controlador é movido e é reconhecido como um arrastar em vez de um clique
A função que exibe o movimento do gatilho do controlador ou botão de seleção toque para baixo para retocar no aplicativo de teste
Background (Fundo)
- Teste interação de entrada: mão, olho, controlador
- Solução e indicadores quantitativos/ qualitativos para a direção de melhoria da UI/ UX são necessários
- Estabelecer o mesmo ambiente de ensaio/verificação no departamento
- É necessária uma comunicação baseada em dados com o parceiro.
Visão geral
- No mesmo dispositivo (Moohan), utilizar a mesma aplicação para comparar o teste da solução (i.e. QC/GG/SS
- Teste de comparação de soluções utilizando a mesma aplicação em diferentes dispositivos (Moohan, Quest Pro, etc.)
Geral testado
- Elementos comuns de medição
- Taxa de sucesso do cenário (i.e. tempo necessário para o êxito da selecção de um determinado botão utilizando um olhar/pino; quando o êxito/o fracasso, a distância do olhar do centro do botão no momento do gesto de aperto)
- A inserção de Rx é usada
- Ambiente de ensaio (i.e. manga, anel, brilho ambiente, objecto ambiente, cenário multi-dispositivo, etc.)
- tipo/versão da solução
- UI/UX Mudanças (i.e. raycasting Método, Icon padding, ponteiro
Forma, botão Tamanho/espaçamento, etc)
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- Integrar os principais componentes actuais da parte da visão na aplicação de teste QuestPro existente
- Defina e aplique os cenários de teste necessários com base no guia de IU/UX mais recente
- Emitir um relatório principal de KPI para cada solução
- Emitir um sub-relatório de KPI de solução para cada aplicação de experiência UI/UX
- 2-4 repetições conforme necessário
- Calcular o marco para a operação/utilização no dispositivo Moohan