Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
INTRODUCCIÓN A LA ROBOTICA - Coggle Diagram
INTRODUCCIÓN A LA ROBOTICA
FISICA
¿Qué es?
Estudia a los fenómenos naturales
Da origen a
Física cuantía
Astrofísica
Biofísica
Clasificación de la Física
Física moderna
Mecánica cuántica
Nuclear
BORIS OCTAVIO VIRACOCHEA VILLCA
Atómica
Relativista
Partículas elementales
Física clásica
Óptica
Estática
Acústica
Termodinámica
Electromagnetismo
CINEMÁTICA
Definición
Particula
Cuerpo cuyo dimensiones son despreciables, punto material o masa puntual
Sistema de referncia
Permite ubicar a un cuerpo por medio del sistema de referencia
Reposo
Se dice que un cuerpo esta en reposo o inerte cuando no se mueve y esta inmóvil
Desplazamiento
Es la variación del vector posición en un intervalo de tiempo
Trayectoria
recorrido que hace un cuerpo al desplazarse de un lado a otro
Movimiento
Cambio de posición de un cuerpo en el espacio
Distancia recorrida
La distancia es la longitud del segmento de la recta que los une
Aceleración
Proceso donde la velocidad cambia
Velocidad
Es el cambio de posición de un cuerpo con respecto al tiempo
Movimiento rectilineo
MRU
Es el rectilíneo uniforme cuando un cuerpo baja en una trayectoria recta a una velocidad constante, su aceleración es nula
MRUV
Es un cuerpo que se desplaza en una trayectoria recta estando sometido a una aceleración constante
Movimiento en el plano
Trayectoria que describe el movimiento en una línea recta
Parabolico
Desplazamiento realizado por un cuerpo cuya trayectoria es un parábola
Circular
Se basa en un eje de gira o giro constante por lo cual la trayectoria es una circunferencia
MCU
Un cuerpo se mueve al rededor de un eje de giro con un radio y una velocidad angular constante
MCUV
Movimiento cuya trayectoria es una curva y la velocidad en variable, presenta aceleración tangencial y aceleración
DINAMICA
Interacciones
Gravitacional
Explica la acción reciproca entre cuerpos debido a la masa
Electromagnetica
Es la interacción entre cuerpos debido a otra propiedad de la materia que es la carga
Fuerte y debil
Mantiene estable al núcleo del átomo y débil permite la ruptura del mismo
Leyes de Newton
1ra LEY
Principios de inercia
Si la fuerza de un cuerpo se anula, el cuerpo estará en reposo o en MRU
2da LEY
Principio fundamental
Siempre que un cuerpo tenga aceleración, es que hay una fuerza resultante actuando sobre el
3ra LEY
Principio de acción reacción
Si un cuerpo A ejerce una fuerza sobre un cuerpo B el cuerpo B ejerce la misma fuerza sobre A
Fuerzas
Centrípeta
Actúa sobre un objeto para mantenerlo en movimiento a lo largo de una trayectoria circular
Gravitatoria
Peso del objeto= m*g
Normal
Es la fuerza con a que la superficie sujetan a los objetos
Rozamiento
Es la que aparece entre todos los materiales en contacto
Estatica
LEY DE HOOKE: el alargamiento de un objeto elástico es directamente proporcional a la fuerza aplicada
Estudia
Movimiento
Energía
Fuerza
Sonido
Calor
Materia
Luz
Interior del atomo
Que es una matriz y como se aplica en la física
Las matrices son un conjunto bidimensional de números o símbolos distribuidos de forma rectangular
Se aplican en:
para describir la posición, velocidad y aceleración de los objetos en el espacio
Geometria
Física
Informatica
Circuitos
Criptografia
SISTEMA
Un sistema es un conjunto de elementos interrelacionados entre si para lograr un mismo objetivo
Entrada
proceso
salidas
Donde y Como se aplica
entretenimiento, financiero, salud, medio ambiente, telecomunicaciones, educación, tecnologías de información.
Es un esquema metodológico que sirve como guía para la solución de problemas, en especial hacia aquellos que surgen en la dirección o administración de un sistema
PROGRAMACIÓN
es la actividad que se enfoca en organizar un conjunto de datos ordenados a seguir para ser ciertas cosas
Lenguaje
Un lenguaje de programación es un conjunto de reglas gramaticales (tanto sintácticas como semánticas) que instruyen a que un ordenador o dispositivo se comporte de una cierta manera.
Pasos
5 Pasos para aprender a programar
Escoja un lenguaje de programación. ...
Practicar genera más resultados que la teoría. ...
La lógica de programación en primer lugar. ...
Busca un amigo para estudiar. ...
Crea tu propio proyecto y compartelo con todos.
Criterios
son reglas que se utilizan para determinar el orden relativo de los elementos en una lista o conjunto de datos.
5 criterios: Compilación, paradigma, propósito, nivel y tipado.