Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Создание игр - Coggle Diagram
Создание игр
Целеполагание
проблемой всех предыдущих проектов было то, что я не видел какой-то картины впереди. зачем я это делаю. вот сейчас я уверен, что не буду делать это основной деятельностью. но и для хобби что-то слишком заморачиваюсь. непонятно
Какая от игры может быть польза? Тренировка нот была не игрой, а полезным приложением, но это не возымело никакого эффекта. и я до сих пор не знаю, пробшлема с приложением и его нужностью или раскруткой
Может быть не с точки зрения пользы для кого-т осмотреть. а с точки зрения стать специалистом в чем-то, в чем никто не разбирается. Сделать что-то уникальное, занять маленькую, но совсем непохожу. нишу?
-
может быть это будет утилита, которая помогает с чем-то работать?
-
Графика
Инструменты
-
-
Blender - Тупиковая ветка. когда-то я много в нем работал, рендерил, но для своих игр с учетом того насколько мало ресурсов очень важна скорость создания. важнее всего остального. В блендере слишком много всего и мне сложно выстроить потоковый пайплайн
-
Стиль
-
-
-
нейросетевой арт - удивительно хорошо для больших изображений и портретов. но для интерфейса и пиксель арта ничего не выходит
Идеи для сюжета
сеттинги- идеи - фишки
Процедурность
симуляции
Оч понравился вариант с собакой, овцами и волком. простые алгоритмы, пиксельная графика
-
-
-
-
-
Концептуальное
-
Концептуальная простота, Цельность, готовая игра на любом этапе - TIS-100, Noita
-
-
Аудио
-
Саунддизайн
я не хочу сввязываться с темой глубоко, на эо не хватит времени. Вот бы что-то такое простое как подобные программы для графики типа blockbench. Простое, понятное, ограниченное но для инди, чтобы с головой
-
Геймплей
-
Осознал, что я не хочу делать "контент". я бы обошелся, вообще, без лишнего рисования. максимальное колчиество процедурной генерации. мог бы я сделать игру, полностью сгенерированную процедурно. от сюжета, до игровых механик, графики и звука
Код
Godot - пока основной вариант. В движке удивительно хорошо все. Когда-нибудь может не хватит производительности, но пока для текущих целей все идеально
-
-
-
-
Продвижение
Вообще, ни одной идеи. даже в лучшие годы, я струдом привлекал внимание к своему творчеству