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研究02 個人企劃發想效率 - Coggle Diagram
研究02 個人企劃發想效率
目前問題:
從發想企劃到完成企劃細本,花時間總共為4.5天,Review時間約為2小時,速度和效率偏慢。(正常時間應為3天內,Review時間小於1小時)
定義問題:為了完整知道為何花時間那麼久,所以我先把每個流程拆分成不同步驟
STEP 0 確認來賓的宣傳目的
音樂?戲劇?純來合作玩玩看?
Step 1 搜集資料、統整來賓背景2HR
Step 2 企劃腳本大綱4HR
Step 3 Con Call
Step 4 細本
Step 5 拍攝
製作提詞稿
Briefing
滑提字稿
台詞設計
張力點設計
1 more item...
內容A & B如何串接
把所有東西細節化,具現企劃本人的畫面,這樣才能拍攝者知道你的想法。
英文教學設計
不能太難 / 不能太無聊
介紹節目
講解腳本大綱
確認禁忌話題
主軸設計
讓內容之間的串接是順暢。不能讓話題跳來跳去,不然觀眾會抓不到你想表達的東西
內容選擇性
從四個性質(話題性、知識性、頻道契合性、大眾性)來選舉話題內容。
遊戲設計
要找到跟符合來賓性質、主題相關、容易剪輯的遊戲內容
來賓和主持的人設關係
設計人物張力,製造衝突感,
讓訪談增加趣味性
不了解企劃架構
英文教學部份花了很多外時間
內容之間的連貫性
很常想完一個內容後,卻沒想到如何接到下個我想要的內容,或者是內容跟內容之間相關性不大,若突然跳
容易發想的創意不符合原本TalkShow的內容
難以做出吸引觀眾的內容
來賓熱度高的新聞
藝人通常都有幾百種新聞,所以要找到搜尋量最高的新聞 確保話題是有流量的
與英文 / 國外生活相關經驗
找到跟語言教學最相關的話題來延伸
確認新聞真實性
因為在企劃陳漢典腳本時,有試過找到不對的新聞,好險有再三確認
來賓與宣傳主題有關的生活
要讓話題跟宣傳目的是相關,才不會導致訪問內容過於突兀。
對來賓的不熟悉
台灣藝人佔大部份,而因為我比較少接觸台灣娛樂圈,所以對很多來賓的認知為0,所以在搜尋相關資料也多花了時間
在過往工作經驗,甚少接觸研究或搜尋這種資訊工作,導致不知道如何在大網絡世界裡入手得到所有我想要的資料。
企劃的程序不熟悉