Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
หลัการเขียนโปรแกรม - Coggle Diagram
หลัการเขียนโปรแกรม
4.5 ตัวอย่างความสำเร็จของไพทอน
4.6 การติดตั้งโปรแกรมภาษาไพทอน
4.4 จุดเด่นของภาษาไพทอน
4.7 การเข้าสู่โปรแกรม
4.3 ความหมายของโปรแกรมภาษาไพทอน(Python)
4.8 การติดตั้งโปรแกรมภาษาไพทอน NotePad++
4.2 โครงสร้างและกระบวนการใช้โปรแกรมภาษาต่างๆ
4.9 การใช้โปรแกรมภาษาไพทอน
4.1 ความหมายของภาษาคอมพิวเตอร์
4.10 การบันทึก
4.11 การรันโปรแกรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 โครงสร้างและกระบวนการใช้โปรแกรมภาษาภาษาไพทอน(Python)
4.12 การออกจากโปรแกรม
4.13 การเปิดไฟล์ข้อมูล
4.14 การใช้โปรแกรม NotePad++
1.7 ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
1.8 แนวคิดการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐาน
1.6 ปะโยชน์ของการเขียนโปรแกรมคอมพิงเตอร์
1.5 วิธีการแปลงภาษาระดับสูงหรือต่ำเป็นภาษาเครื่อง
1.9 คุณสมบัติของผู้ที่จะเป็นโปรแกรมเมอร์
1.4 ภาษาคอมพิวเตอร์
1.10 ความหมายของการวิเคราะห์งาน
1.3 ความหมายของโปรแกรมคอมพิวเตอร์
1.11 จุดประสงค์ของการวิเคราะห์งาน
1.2 เปรียบเทียบหลักการทำงานของมนุษย์กับคอมพิวเตอร์
1.12 หลักเกณฑ์ในการวิเคราะห์งาน
1.1 หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
หน่วยการเรียรรู้ที่1 หลักการเขียนโปรแกมและการวิเคราะห์งาน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5 ชนิดของข้อมูล
5.1 ชนิดของข้อมูล
5.2 การตรวจสอบชนิดของข้อมุล
5.3 การแปลงชนิดของข้อมูล
5.4 การแสดงผลผ่านทางหน้าจอของโปรแกรมไพทอน
5.5 การแสดงผลข้อความแบบต่างๆ
5.6 การเขียนคำอธิบายหรือคอมเมนท์
5.7 ข้อผิดพลาด Error
5.8 การใช้คีย์บอร์ด
3.6 รูปแบบของผังงาน
3.7 การเขียนอัลกอริทึมและผังงาน
3.5 ประเภทของผังงาน
3.8 ความหมายของรหัสเทียม
3.4 สัญลักษณ์ในการเขียนผังงาน
3.9 หลักการเขียนรหัสเทียม
3.3 วิธีการเขียนผังงานที่ดี
3.10 ลักษณะการเขียนอัลกอริทึมแบบรหัสเทียม
3.2 ประโยชน์ของการเขียนผังงาน
3.1 ความหมายของผังงาน
หน่ายการเรียนรูที่ 3 การเขียนผังงาน และรหัสเทียม
2.3 ขั้นตอนการเขียนอัลกอริทึม
2.2 คุณสมบัติของอัลกอริทึม
2.5 เครื่องมือที่ช่วยในการเขียนอัลกอริทึม
2.1 ความหมายของอัลกอริทึม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 ขั้นตอนการแก้ไขปัญหา(Algorithm)
2.4 หลักการในการเขียนอัลอริทึมที่มีประสิทธิภาพ
8.5 การประกาศและเรียกใช้ฟังก์ชัน
8.4 ฟังก์ชันในการป้อนข้อมูล
8.3 ฟังก์ชันเกี่ยวกับข้อความ
8.2 ฟังก์ชันเกี่ยวกับตัวเลข
8.1 ความหมายของฟังก์ชัน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 8 คำสั่งหรือฟังก์ชัน (Function)
7.2 กฎการใช้ตัวดำเนินการ
7.3 ประเภทของตัวดำเนินการ
7.1 ความหมายขงตัวดำเนินการ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 7 การคำนวณหรือตัวดำเนินการ (Operation)
หน่วยการเรียนรู้ที่ 9 การทำตามเงื่อนไข
9.2 หลัการเขียน if-else ststement
9.3 หลัการเขียน elif ststement
9.1 คำสั่ง lf
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6 ตัวแปร (Variables)
6.1 ความหมายของตัวแปร
6.2 กฎการตั้งชื่อตัวแปร
6.3 คำสงวน
6.4 ชนิดของตัวแปรเบื้องต้น
6.5 การใส่ข้อมูลแลกการเรียกใช้