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Nuevos escenarios de la literatura - Coggle Diagram
Nuevos escenarios de la literatura
Generaciones
Generación X (1971-1985)
Inestabilidad económica.
Vida analógica en su infancia y digital en su madurez.
Coinciden con la llegada del internet.
No se desprenden de la cultura organizacional.
Se criaron entre conflictos bélicos.
Generación Y (1985-1992)
Auge digital
Uso de diferentes tecnologías para entretenimiento.
Generación Z (principios de los 90´s y el 2004/2005)
Nativos digitales.
Usuarios permanentes de las tecnologías, con una habilidad perfeccionada.
La tecnología es parte central de sus vidas.
Criados en un entorno en constante cambio.
Generación Alfa (2010 en adelante)
Crecidos en un mundo digitalizado.
Su aparición coincide con el lanzamiento del primer iPad.
Expertos en el uso de tecnologías.
Menor capacidad de atención y concentración.
No dependen del contacto físico con semejantes/generaciónes anteriores.
Historieta o comic.
Definición
Representación gráfica que narra una historia acompañada de textos breves y símbolos.
Formato:
Sencillo y atractivo.
Estructura
Elaboración de guión
Secuencia de viñetas
Presentación, desarrollo, desenlace.
Presenta un tema central
Ventajas como uso didáctico:
Impulsa creatividad y motivación
Promueve la lectura
Fomenta el uso de las nuevas TIC
Permite explicar temas complejos
Permite diferentes roles, diálogos y narrador.
Entretiene y es una sana diversión
Elementos
Viñeta
El autor organiza la historia que se quiere contar distribuyendo en espacios o recuadros.
Representa una secuencia, un momento de la historia.
Globo
Inscribir palabras que usan los personajes
Se pone diáogos o pensamientos
Contorno o continente
Cauda o delta
Onomatopeya
Fonemas con valor gráfico.
Sugieren al lector el ruido de una acción o una animal.
Apoyatura
Texto integrado a una viñeta.
Aclara o explica contenido.
Facilita la continuidad entre viñetas.
Reproducir el comentario del narrador.
Color
Recurso atractivo.
Juega un papel fundamental en la composición de una viñeta.
Signos cinéticos
En ocasiones lo que se piensan o sienten los personajes se expresa con signos.
Convención gráfica que expresa ilusión de movimiento.
Metáforas visuales
Expresa el estado psíquico de los personajes mediante signos irónicos.