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APP INVENTOR
INTERFAZ DE USUARIO
Contiene componentes visibles con los que el usuario puede interactuar.
Botón
Componentes que cuando se toca realiza alguna acción en su aplicación.
Imagen
Sirve para colocar una imagen
Etiqueta
Es un componente que se utiliza para mostrar texto.
Notificador
Sirve para lanzar un aviso o para solicitar un dato.
Desplegable
Permite mostrar una lista desplegable de la cual se puede seleccionar cualquier elemento.
Campo de Texto
Permite introducir texto y números, para después poder utilizarlos.
¿QUÉ ES?
Es una plataforma de Google Labs para crear aplicaciones de software para Android.
DISPOCISIÓN
Son componentes que se utilizan para organizar los componentes de la aplicación.
Disposición Horizontal
Permite hacer desplazamientos.
Disposición Vertical
Permite Alinear de forma Vertical los controles que se pongan dentro del Layout.
Disposición Tabular
Permite ubicar los componentes en una tabla que maneja filas y columnas.
MEDIOS
Contiene componentes no visibles.
Sonido
Se utiliza para sonidos breves: disparos, notas musicales, sonido al ocurrir un evento.
Reconocimiento de voz
Su finalidad es posibilitar la comunicación entre humanos y sistemas informáticos.
Texto a voz
Puede facilitar un texto a un dispositivo, y éste será emitido mediante una locución de voz.
Translator
Permite traducir en varios idiomas tales como, español, alemán, inglés, francés, italiano.
SENSORES
Incluye componentes que pueden comunicarse con los sensores de Android
Reloj
Es un componente que se usa como contador del tiempo en las acciones de tu programa.
Podómetro
Se utiliza para contar el número de pasos que da la persona que lo lleva y la distancia recorrida.
Sensor de Ubicación
Se utiliza para pasar información de un móvil a otro mediante campo electromagnético.
Sensor de orientación
Devuelve el ángulo de inclinación del dispositivo.
DIBUJO Y ANIMACIÓN
Contiene componentes que se pueden usar para la animación
Lienzo
Es el fondo de un juego.
Pelota
Un componente de bolas es un tipo particular de sprites (objetos animados) que se parece a una pelota.
Sprite Imagen
Es un objeto animado que puede interactuar con una Canvas, Ball y otros Objetos de la imagen.