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Hibernons ! :boar: - Coggle Diagram
Hibernons ! :boar:
Fiche signalétique :clipboard:
Victoire :checkered_flag:
Avoir le plus grand nombre de jetons de nourriture :high_brightness:
2 à 5 joueurs :silhouettes:
8 ans et plus :baby:
Jeu de course :racing_car:
Mêle stratégie et hasard :bulb:
Durée :timer_clock:
10 tours (classique) :arrows_counterclockwise:
Joueurs peuvent décider + ou - de tours :repeat:
Matériel :memo:
Jetons :star2:
Soin :herb:
Blessure :thermometer:
Nourriture :meat_on_bone:
Cartes événements :clubs:
Fêtard (x1) :sparkler:
Saison des amours (x1) :cupid:
Chasseur (x2) :bow_and_arrow:
Soigneur (x1) : :herb:
Nourriture (x2) :meat_on_bone:
Vol (x2) :money_with_wings:
Feu de forêt (x1) :fire:
Petits malades (x2) :hatched_chick:
Dés :game_die:
2 dés de 6 faces :heavy_division_sign:
Eléments naratifs :closed_book:
Des joueurs doivent se préparer à l'hibernation :snowflake:
Sont confrontés aux dangers de la forêt :zap:
Doivent engranger le plus de nourriture possible (jetons) pour survivre à l'hiver futur :seedling:
Gestion des petits des animaux (carte "petits malades") :hatching_chick:
Place de la forêt et de la nature (bois du grand Nord - Canada) :maple_leaf:
Joueurs peuvent incarner plusieurs animaux peuplant les bois canadiens :boar:
Marmotte :feet:
Ours :bear:
Biche :deer:
Rouge-gorge :bird:
Ecureuil :chipmunk:
Difficulté à trouver de la nourriture :chestnut:
Évolution dans un biome forêt :leaves:
Problématiques rencontrées :explode:
Réchauffement climatique et impactes écologiques sur l'écosystème (carte "feu de forêt") :evergreen_tree:
Rapports entre humains et animaux :crossed_swords:
Chasseur (malus) :bow_and_arrow:
Soigneur (bonus) :herb:
Mécanismes :world_map:
Tirer une carte événement chaque tour :flower_playing_cards:
Lancer les 2 dés en fonction des contraintes de la carte :game_die:
Déclenchement d'un lancer de dés de la part de joueurs (combat entre adversaires) :crossed_swords:
Récupérer les récompenses suite aux résultats des dés :moneybag:
Obtenir un malus suite aux résultats des dés :forbidden: