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Capitulo 3 - Coggle Diagram
Capitulo 3
Abstracción
Cuándo nos enfrentamos a un problema complejo, dividir el mismo en partes adecuadamente elegidas suele ser la diferencia entre resolverlo o no.
De esta forma el diseñador puede reducir un problema a interacciones entre un grupo de entidades con comportamientos establecidos.
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Sistemas escalables
Capacidad de adaptación y respuesta de un sistema con respecto al rendimiento del mismo a medida que aumentan de forma significativa el numero de usuarios del mismo.
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Programas de gran escala
Prototipos throw away
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Una desventaja es que el usuario puede pensar que ya es el sistema y presionar a los desarrolladores
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