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청소년의 명품소비 - Coggle Diagram
청소년의 명품소비
경제 용어
베블런 효과 : 물건 가격이 오르는 데도 불구하고 오히려 수요가 높아지는 현상
스놉효과 : 다수의 소비자가 구매할 경우 오히려 그 제품에 대한 수요가 줄어드는 현상
파노플리 효과 : 특정 상품을 소비하면서 그 상품을 소비하는 계층이나 집단과 자신을 동일시함..
밴드웨건 효과 : 대중적 영향을 따라가는 현상
우리나라 명품소비 현황
명품소비율 전세계 1위
청소년 10명 중 6명 명품 구매 경험
20-30대 주요 소비층-어려진 명품 소비자
명품을 소비하는 요인
사회문화적 요인
미디어
SNS 활성화 : 명품하울, 화려한 삶 노출
광고, 마케팅 : 어려진 Target, K-pop 스타 앰버서더
코로나로 억눌린 소비욕구-보복소비
재테크 수단(리셀, 샤테크)
저출산, 한 자녀
심리적 요인
열등감, 낮은 자존감
과시욕
차별화, 구분짓기
인정욕구
심리적 만족감
소속감, 동질감
신분상승에 대한 욕망
명품소비의 이념사적 관점
물질주의
속물주의
명품소비의 영향
부정적 영향
청소년의 소비습관 형성 성인까지 이어짐
가계경제에 타격
가치관이 물질적인 것에 집중됨
자존감이 타인의 평가에 의해 형성됨.
명품으로 인한 범죄 행위(카드빚, 도박, 절도 등)
상대적 박탈감
긍정적 영향
만족감?
우리나라 행복지수-OECD 국가 중 꼴찌/높은 자살률
명품의 개념
사전적 정의
실질적 정의
해결방안