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Design Thinking, Lucas Gustavo da Silva - Coggle Diagram
Design Thinking
2.Descoberta
Realização de entrevistas abertas para entender as necessidades.
Criação de personas ou perfis de usuário.
Observação direta dos usuários e envolvidos.
Coleta de dados relevantes por meio de várias fontes.
Pesquisa profunda do contexto e do ambiente em que o problema ocorre.
1.Desafio
Formulação de perguntas abertas para definir o escopo.
Compreensão dos objetivos gerais do projeto.
Identificação do problema ou desafio a ser resolvido.
Estabelecimento de uma equipe multidisciplinar.
3.Definição
Análise das informações coletadas para identificar padrões e insights.
Refinamento do problema em uma declaração clara e específica.
Definição de critérios de sucesso e metas para a solução.
Estabelecimento de um entendimento compartilhado do problema pela equipe.
5.Prototipação
Teste rápido dos protótipos com usuários ou partes interessadas.
Coleta de feedback e iteração nos protótipos.
Criação de protótipos de baixa fidelidade das soluções concebidas.
Desenvolvimento gradual de protótipos de alta fidelidade conforme a evolução do design.
4.Ideação
Encorajamento de um ambiente sem críticas para promover a criatividade.
Agrupamento e classificação de ideias com potencial.
Utilização de técnicas como brainstorming, mapas mentais e role-playing.
Geração de ideias criativas para resolver o problema.
Lucas Gustavo da Silva