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Lenguajes de programacion Arduido - Coggle Diagram
Lenguajes de programacion Arduido
E/S Digital
E/S Digital (Entradas/Salidas Digitales): Se refiere a la capacidad de Arduino para interactuar con dispositivos y componentes electrónicos mediante señales digitales, que solo pueden tener dos estados: alto (1) o bajo (0). Esto se utiliza comúnmente para encender y apagar dispositivos.
Puertos digitales
Lectura y escritura digital
HIGH y LOW
Control de dispositivos digitales
E/S Analógica
E/S Analógica (Entradas/Salidas Analógicas): Permite a Arduino medir y generar señales analógicas, lo que significa que puede trabajar con valores continuos en lugar de solo encendido/apagado. Esto es útil para sensores que proporcionan datos analógicos como temperatura o luz.
Puertos analógicos
Lectura analógica
Sensores analógicos
Resolución analógica
E/S Avanzada
E/S Avanzada (Entradas/Salidas Avanzadas): Comprende las técnicas y funciones más avanzadas que Arduino ofrece, como la comunicación serie, la gestión de interrupciones, la manipulación de temporizadores y otros métodos que permiten un control más preciso y complejo de dispositivos y sistemas.
Comunicación serial
Comunicación I2C
Comunicación SPI
PWM (Modulación por Ancho de Pulso)
Control de motores
Pantallas LCD
Comunicación inalámbrica
Matemáticas
Matemáticas: En el contexto de Arduino, las matemáticas se refieren al uso de operaciones matemáticas como suma, resta, multiplicación y división en programas para realizar cálculos y manipular datos de sensores o actuadores.
Operaciones matemáticas básicas
Funciones matemáticas
Variables flotantes
Conversión de datos
Números aleatorios
Números Aleatorios: Arduino puede generar números aleatorios para introducir elementos de aleatoriedad en programas. Esto es útil en juegos, simulaciones y otras aplicaciones donde se requiere variabilidad.
Generación de números aleatorios
Aplicaciones en proyectos Arduino
Uso de la función random()
Bits y Bytes
Bits y Bytes: En Arduino, un bit es la unidad más pequeña de información y puede tener un valor de 0 o 1. Un byte es un conjunto de 8 bits. Comprender estos conceptos es fundamental para trabajar con datos binarios y manipular registros de hardware.
Representación binaria
Manipulación de bits
Desplazamiento de bits
Máscaras de bits
Interrupciones externas
Interrupciones Externas: Las interrupciones externas son eventos que pueden detener temporalmente la ejecución normal de un programa Arduino para atender una tarea urgente, como la lectura de un sensor en tiempo real.
Tipos de interrupciones externas
Uso de interrupciones en proyectos
Ejemplos de aplicaciones
Interrupciones
Las interrupciones, en general, se refieren a la capacidad de Arduino para detener temporalmente una tarea en curso y ejecutar una rutina específica en respuesta a un evento. Esto es útil para eventos críticos que deben ser manejados de manera inmediata.
Concepto de interrupciones
Gestión de interrupciones
Prioridad de interrupciones
Ejemplos de uso de interrupciones
Son las operaciones fundamentales que se pueden realizar en el lenguaje de programación Arduino para controlar y gestionar dispositivos y sensores. Estas funciones incluyen la configuración del entorno, la inicialización de pines, la lectura de entradas y la escritura de salidas.