Kuriamos skaitmeninės mokymo priemonės bus suderintos su atnaujintomis bendrojo ugdymo programomis. Priemonės yra įvairios: atviro kodo (nemokamos, lengvai prieinamos), naudojamas universalaus dizaino principas, užtikrinantis SUP mokinių integravimą, bus kuriamas ir nuolat pildomas užduočių bankas, mokytojai galės skirti užduotis mokiniams, jos bus suskirstytos pagal lygius, sudėtingumą, klases, temas, užduočių pobūdį. Užduotys bus įtraukios, tinkamos gabiems vaikams, prieinamos gestų kalba.