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Análisis de proyectos de realidad aumentada populares y exitosos en…
Análisis de proyectos de realidad aumentada
populares y exitosos en diferentes industrias
Algunos proyectos de realidad virtual que ya existen son : Sony play station VR, Acer Windows Mixed Reality Headset.
https://www.bilib.es/actualidad/articulos-tecnologicos/post/noticia/realidad-virtual-12-proyectos-que-mejoran-el-mundo
PROYECTOS ACTUALES DE REALIDAD AUMENTADA
Aunque se están implementando otros accesorios como guantes y trajes especiales para tener una mejor experiencia
INDUSTRIAS QUE UTILIZAN LA REALIDAD
marketing, formación, industria, retail, cultura, turismo, eventos, construcción
Los sectores automovilístico, aeroespacial y de defensa, electrónico y farmacéutico utilizan la RA para agilizar la fabricación
El link se desapareció.
PROYECTOS POPULARES Y EXITOSOS EN ALGUNAS INDUSTRIAS
Algunos ejemplos de proyectos populares de algunas empresas
Sephora: realidad aumentada que impulsa las ventas.
Timberland: realidad aumentada para generar tráfico en tiendas físicas.
Body Science: realidad aumentada para dar más información sobre productos.
Nutanix: realidad aumentada para lanzar nuevos proyectos.
Spiked Seltzer: realidad aumentada para crear campañas de publicidad.
’Oréal y Gap: realidad aumentada para diseñar experiencias de prueba.
RE’FLEKT: realidad aumentada para identificar y recibir los reportes de fallas o mal funcionamiento del producto.
Mercedes Benz: realidad aumentada para brindar soporte de autoservicio.
Hyundai: realidad aumentada para ofrecer manuales de tecnología avanzada.
https://blog.hubspot.es/service/ejemplos-realidad-aumentada#:~:text=Timberland%3A%20realidad%20aumentada%20para%20generar,para%20crear%20campa%C3%B1as%20de%20publicidad
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PRÓXIMOS PROYECTOS DE LA REALIDAD VIRTUAL
Los dispositivos de realidad virtual serán mas pequeños y ligeros.
Sera extendida al aprendizaje y tratamientos sanitarios ademas de entretenimiento
Deportes y eventos imersivos a la realidad virtual
https://evergine.com/es/futuro-realidad-virtual-aumentada/#:~:text=Los%20dispositivos%20de%20realidad%20virtual,demanda%20de%20chips%20RA%2FRV
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