Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Карта знань для 6-го класу з інформатики :smiley: : - Coggle Diagram
Карта знань для 6-го класу з інформатики
:smiley: :
1. Комп’ютер у суспільстві
1.1 Інформаційні процеси та системи
Роль інформаційних технологій у житті сучасної людини
Інформаційні процеси та системи
Апаратна і програмна складові інформаційної системи
1.2 Мережеві технології та інтернет
Інформаційні джерела
Факти та судження
Поняття про хмарні технології
Цифровий слід
Критичне оцінювання інформації, отриманої з інтернету
Реєстрація у хмарному сервісі
Безпека в мережевих спільнотах
Комунікація за допомогою мережі
Поняття про захищені паролі
2. Комп'ютер як інструмент
2.1 Використання програмного забезпечення
Програмне забезпечення для створення та відтворення простих аудіо- та відеоданих
Додавання до презентації аудіо-та відеоданих
Схеми, діаграми
Створення діаграм і схем у різних програмних середовищах
Додавання, редагування та форматування таблиць втекстовому документі та редакторі презентацій
Поняття електронної таблиці
Табличні процесори, їхнє призначення
Середовище табличного процесора
Поняття електронної таблиці
Типи даних: числові, грошові, дати, текст, відсотки
Введення, редагування й форматування даних основних типів
Об’єкти електронних таблиць — аркуш, клітинка, діапазон клітинок, їх виділення та форматування
Основні типи числових діаграм (гістограма, лінійна, кругова)
Об’єкти діаграм, їх властивості
Побудова діаграм у середовищі табличного процесора
2.2 Веб-ресурси
Створення простих вебресурсів
Публікація інформації в мережі інтернет
Поняття про мову розмітки тексту
2.3 Творчість
Блог та його створення в мережі інтернет
Відеоблог
Колажі, комікси
Створення колажів і коміксів в онлайн-середовищах
3. Комп'ютер як напрямок науки
3.1 Об’єкти та моделі
Поняття про модель
Види моделей
Етапи побудови комп'ютерної моделі
Проведення комп’ютерного експерименту
Поняття про об’єкт у програмуванні
Властивості об’єкта
3.2 Алгоритми і програми
Створення програмних об’єктів
Поняття події
Види подій
Програмне опрацювання події
Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі
Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження
Розв’язування задачі методом поділу на підзадачі
Практичне програмування роботів
4. Комп'ютер як ринок товарів та послуг
4.1 Продукти та послуги на ринку інформаційних технологій
Різновиди інформаційних продуктів
Основні інформаційні послуги та їх використання
Інновації та тренди в галузі інформаційних технологій
4.2 Вибір та покупка комп'ютерної техніки
Вибір комп'ютера: ноутбук, ПК або планшет
Порівняння та оцінка характеристик техніки
Питання гарантії та обслуговування
4.3 Ремонт та модернізація
Діагностика та ремонт комп'ютерної техніки
Можливості модернізації та оновлення
Збереження безпеки та даних під час обслуговування