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badminton - Coggle Diagram
badminton
tipos de plumas o gallos
Plumas de ganso: Históricamente, las plumas naturales de ganso se utilizaron para fabricar las pelotas de bádminton. Estas plumas ofrecen un vuelo suave y preciso, lo que las hace ideales para juegos de alta calidad y competencias profesionales. Las plumas naturales son ligeras y se utilizan en competiciones de nivel superior.
Plumas sintéticas: Con el tiempo, se desarrollaron plumas sintéticas para reemplazar las plumas naturales en las pelotas de bádminton. Las plumas sintéticas son más duraderas y consistentes en términos de vuelo, lo que las hace adecuadas para juegos recreativos y de nivel intermedio. A menudo, las plumas sintéticas están hechas de nailon o plástico de alta calidad.
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historia
a historia del bádminton se remonta a varios siglos atrás y tiene sus raíces en juegos similares que se practicaban en diferentes partes del mundo.
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Orígenes en la India: El bádminton tiene sus orígenes en un juego llamado "Poona", que se jugaba en la India colonial británica a mediados del siglo XIX. Este juego se practicaba principalmente en Pune, India, y se jugaba con una pelota ligera y raquetas hechas de madera.
El bádminton fue llevado a Inglaterra por oficiales del ejército británico que habían estado estacionados en la India. El juego ganó popularidad en Inglaterra a finales del siglo XIX. Se hicieron algunas modificaciones, como el uso de plumas de ganso en lugar de pelotas de cuero y se establecieron reglas más formales.
reglamento
9 principales
Puntuación: El bádminton se juega en partidos a 2 sets, y cada set se juega hasta alcanzar 21 puntos. Sin embargo, se debe ganar por al menos dos puntos. Si ambos equipos llegan a 20 puntos, el juego continúa hasta que uno de los equipos tenga una ventaja de dos puntos o hasta llegar a 30 puntos.
El saque: El saque se realiza desde detrás de la línea de fondo del campo de saque y debe pasar por encima de la red hacia el campo contrario. El saque debe ser diagonal y se alterna entre los dos jugadores o equipos después de cada punto anotado.
Doble toque: No se permite golpear la pelota dos veces consecutivas, ya sea con la raqueta o el cuerpo. Sin embargo, si la pelota toca la red durante un golpe, se permite que toque al jugador.
El servicio debe ser bajo: Durante el saque, la pelota debe estar a la altura de la cintura o por debajo de ella, y la raqueta del jugador debe estar por debajo de la cintura en el momento del impacto.
Fuera de juego: Si la pelota cae fuera de los límites del campo o golpea la red y no pasa al campo contrario, se considera fuera de juego, y el punto se otorga al oponente.
El pie en el servicio: Durante el saque, ambos pies del servidor deben estar dentro de los límites del cuadro de servicio y no deben moverse hasta que la pelota haya sido golpeada.
Cambios de lado: Después de cada set, los jugadores o equipos cambian de lado del campo. En el tercer set, si se juega, los jugadores cambian de lado cuando el primer equipo alcanza 11 puntos.
Contacto con la red: Los jugadores no pueden tocar la red con sus cuerpos o raquetas durante el juego, a menos que la pelota ya haya cruzado al lado opuesto del campo.
Falta o interferencia: Los jugadores no deben interferir con el movimiento de sus oponentes ni obstaculizar su visión durante el juego. Cualquier falta de conducta se considera una falta.
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tipos de raquetas
Raquetas de aluminio: Las raquetas de aluminio son ideales para principiantes y jugadores recreativos. Son duraderas y económicas, lo que las convierte en una opción popular para quienes están comenzando en el deporte. Sin embargo, las raquetas de aluminio tienden a ser más pesadas que las de otros materiales.
Raquetas de acero: Las raquetas de acero son similares a las de aluminio en términos de durabilidad y peso. También son adecuadas para principiantes y jugadores casuales.
Raquetas de grafito: Las raquetas de grafito son ligeras y ofrecen un mayor nivel de control y potencia en comparación con las de aluminio o acero. Son preferidas por jugadores intermedios y avanzados debido a su capacidad para generar golpes más rápidos y precisos.
Raquetas de fibra de carbono: Las raquetas de fibra de carbono son aún más ligeras y rígidas que las de grafito, lo que las convierte en una elección popular para jugadores avanzados y profesionales. Ofrecen una excelente combinación de potencia y control.
Raquetas híbridas: Algunas raquetas combinan materiales como grafito y fibra de carbono para lograr un equilibrio óptimo entre control y potencia.
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gestos técnicos
12 principales
Golpe de derecha (drive o clear): Es un golpe básico en el que el jugador golpea la pelota por encima de la red hacia el fondo del campo contrario. Puede ser un golpe recto (a lo largo de la línea de la red) o cruzado.
Golpe de revés (backhand): Similar al golpe de derecha, pero se ejecuta desde el lado opuesto de la raqueta. Los jugadores deben ser versátiles en el uso de ambos golpes para cubrir todo el campo.
Drop shot: Un golpe suave y preciso que coloca la pelota justo detrás de la red en el lado opuesto, haciendo que sea difícil para el oponente alcanzarla.
Smash: Un golpe potente que se ejecuta desde la parte trasera del campo y se dirige hacia abajo hacia el campo contrario con la intención de anotar un punto. Es uno de los golpes más espectaculares y efectivos del bádminton.
Net shot: Un golpe suave y controlado que se utiliza cerca de la red para dejar caer la pelota justo por encima de la red en el campo contrario.
Drive: Un golpe rápido y plano que se utiliza para mantener la presión sobre el oponente, enviando la pelota en línea recta a través de la red a alta velocidad.
Golpe de defensa: Se utiliza cuando un jugador está bajo presión y necesita recuperarse. Implica golpear la pelota lo suficientemente alta y profunda en el campo contrario para ganar tiempo y posición.
Bloqueo (block): Un golpe defensivo que se utiliza para detener los smashes o golpes rápidos del oponente. Se realiza generalmente con un toque suave y controlado.
Drive de red: Un golpe rápido y corto que se ejecuta cerca de la red para mantener la presión sobre el oponente y evitar que se acerque a la red.
Salto y remate: Un gesto técnico que implica saltar cerca de la red para interceptar la pelota en su punto más alto y ejecutar un smash potente y preciso.
Devolución de saque: Técnicas específicas para devolver los servicios del oponente de manera efectiva, incluyendo el saque corto, saque largo y saque en flick.
Movimiento en la cancha: La movilidad y el posicionamiento en la cancha son gestos técnicos esenciales para mantenerse en posición adecuada y responder a los movimientos del oponente.
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