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造型 三丙 02 李佑芊 - Coggle Diagram
造型
三丙 02 李佑芊
造型的領域
質感(媒材)要素
依紙材構成的不同
木料造形
玻璃造形
紙材造形
地域要素
依地區分類
日本造形
埃及造形
中國造形
用途要素
藝術(純粹)造型
ex.公仔模型、手工藝品
朱銘的雕刻作品
實用造型
ex.餐具、文具、汽車輪胎
時間要素
動態表現造型
光造形、影劇、動畫、行動藝術
空間(體積)要素
立體造型
具有長、寬、高
環境造型
具有一定範圍之空間
平面造型
2D 具有長、寬
感覺要素
觸覺造形
空間造形
視覺造形
視聽造形
造型的意義
分類
廣義的造型
人類有形文化及自然界萬物的全部
自然造型
ex.水面的漣漪、大自然生態
人為造型
ex.產品設計、景觀設計
狹義的造型
運用造型的技術配合材料特性,創作出具「思想」「行為」結合的實質物體型態及過程
實質的物體
造型三要素
色彩
質感
形態
完形心理學家--安海姆
造型是眼睛所見物體的主要特質之一
人類眼睛所見的一切都可稱「造型」
補充
許慎「說文解字」的形
指圖畫
「禮樂記」的形
指山岳河川
「辭海」的形
指圖畫、山岳河川
畢爾
形式x機能x美=造形
造型的目的
達爾文
物競天擇理論
適者生存,不適者淘汰
非生物求「能量的平衡」
生物求「生存」
分項說明
自然造型
自然無機形
目的:能量平衡
自然有機形
目的:生存與繁衍
人為造型
滿足慾望需求,提升生活品質
增加附加價值,創造繁榮經濟
促進文化演進,將藝術融入生活
非人為意志下產生的造型
ex.煞車所造成的胎痕
造型的領域
形式原理要素
對稱造型
圓山大飯店
反覆造型
平衡造型
對比造型
律動造型
調和造型
比例造型