Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
วิทยาการคำนวณ 1 - Coggle Diagram
วิทยาการคำนวณ 1
4.3ตัวแปร
4.4 การทำงานแบบมีทางเลือก
4.2 การทำงานแบบวนซ้ำ
4.5 คำสั่งวนซ้ำแบบมีเงื่อนไข
4.1 รู้จักกับโปรแกรม scraych
บทที่ 4 การโปรแกรม scratc
บทที่ 5 ข้อมูลและการประมวลผล
5.4 การสร้างทางเลือกเพื่อตัดสินใจ
5.3 การประมวลผลข้อมูล
5.2การรวบรวมข้อมูล
5.5ซอฟต์แวร์จัดการข้อมูล
5.1 ข้อมูล
บทที่1 แนวคิดเชิงนามธรรม
1.2 การคัดเลือกคุณลักษณะที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหา
1.3 การถ่ายทอดราบละเอียดของปัญหาและการแก้ปัญหา
1.1 เเนวคิดเชิงธรรม
บทที่ 6 การใช้เทคโลโนยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
6.2 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
6.1 ภัยคุกคามจากการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการป้องกัน
บทที่ 2 การแก้ปัญหา
2.2 การเขียนรหัสลำลองและผังงาน
2.1 ขั้นตอนการแก้ปัญหา
2.3 การกำหนดค่าให้ตัวแปร
2.4 ภาษาโปรแกรมกิจกรรมท้ายบทแบบฝึกหัดท้ายบท
บทที่3 การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
3.3 ชนืดข้อมูลพื้นฐาน
3.4การแปลงชนิดข้อมูล
3.2 ตัวแปร
3.5การเขียนโปรแกรมไพทอนในโหมดสคริปต์
3.6 ฝึกเขียนโปรแกรมกับเต่าไพทอน
3.7 การทำงานแบบมีวนซ้ำ
3.1 รู้จักไพทอน
3.8การทำงานแบบมีทางเลือก