Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
วิทายาการคำนวณ 1 - Coggle Diagram
วิทายาการคำนวณ 1
บทที่3 การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
3.3 ชนิดข้อมูลพื้นฐาน
3.4 การแปลงชนิดข้อมูล
3.2 ตัวแปร
3.5 การเขียนโปรแกรมไพทอนในโหมดสคริปต์
3.1 รู้จักไพทอน
3.6 ฝึกเขียนโปรแกรมกับเต่าไพทอน
3.7 การทำงานแบบวนซ้ำ
3.8 การทำงานแบบมีทางเลือก
บทที่4 การโปรแกรมด้วย Scratch
4.1รู้จักกับโปรแกนรม
บทที่ 2 การแก้ปัญาหา
2.2 การเขียนหรัสลำลองแและผังงาน
2.3 การกำหนดค่าให้ตัวแปร
2.1 ขึ้นตอนการแก้ปัญาหา
2.4ภาษาโปรแกรม
บทที่1 แนวคิดเชิงนามธรรม
1.2 การคัดเลือกคุณลักษณะที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหา
1.1 แนวคิดเชิงนามธรรม
1.3 การถ่ายทอดรายละเอียดของปัญหาและการแก้ปัญหา