Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
วิทยาการคำนวณ1 - Coggle Diagram
วิทยาการคำนวณ1
บทที่3การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
3.5การเขียนโปรแกรมไพทอนในโหมดสคริปต์
3.6ฝึกเขียนโปรแกรมกับเต่าไพทอน
3.7การทำงานแบบมีทางเลือก
3.4การแปรงชนิดข้อมูล
3.3ชนิดข้อมูลพื้นฐาน
3.2ตัวแปร
3.8การทำงานแบบมีทางเลือก กิจกรรมท้ายบท แบบฝึกหัดท้ายบท
3.1รู้จักไพทอน
บทที่4การโปีแกรมด้วยScratch
4.3ตัวแปร
4.4การทำงานแบบมีทางเลือก
4.2การทำงานแบบวนซํ้า
4.1รู้จักกับโปรแกรมScratch
4.5คำสั่งวนซํ้าแบบมีเงื่อนไข กิจกรรมท้ายบท แบบฝึกหัดท้ายบท
บทที่2การแก้ปัญหา
2.2การเขียนรหัสลำลองแลัวผนังงาน
2.3การกำหนดค่าตัวแปร
2.1ขั้นตอนการแก้ปัญหา
2.4ภาษาโปรแกรม กิจกรรมท้ายบท แบบฝึกหัดท้ายบท
บทที่1แนวคิดเชิงนามธรรม
1.2การคัดเลือกคุณลักษณะที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหา
1.3การถ่ายทอดรายละเอียดของปัญหาและการแก้ปัญหา กิจกรรมท้ายบท แบบฝึกหัดท้ายบท
1.1แนวคิดเชิงธรรม