Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
วิทยาการคำนวน1 - Coggle Diagram
วิทยาการคำนวน1
การโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
3.1รู้จักไพทอน
3.2ตัวแปร
3.4การแปลงชนิดข้อมูล
3.3ชนิดข้อมูลพื้นฐาน
3.5การเขียนโปรแกรมไพทอนในโหมดสคริปต์
3.6ฝึกเขียนโปรแกรมกับเต่าไพทอน
3.8การทำงานแบบมีทางเลือกกิจกรรมท้ายบทแบบฝึกหัดท้ายบท
3.7การทำงานแบบวนซ้ำ
ข้อมูลและการประมวลผล
4.2การทำงานแบบวนซ้ำ
4.1รู้จักโปรแกรมscratch
4.4การทำงานแบบมีทางเลือก
4.5คำสั่งวนซ้ำแบบมีเงื่อนไขกิจกรรมท้ายบทแบบฝึกหัดท้ายบท
4.3ตัวแปร
การแก้ปัญหา
2.4ภาษาโปรแกรมกิจกรรมท้ายบทแบบฝึกหัดท้ายบท
2.1ขั้นตอนการแก้ปัญหา
2.2การเขียนรหัสลำลองและผังงาน
2.3การกำหนดค่าไห้ตัวแปร
แนววัดเชิงนามธรรม
1.3การถ่ายทอดรายละเอียดของปัญหาและการแก้ปัญหากิจกรรมท้ายบทแบบฝึกหัดท้ายบท
1.2การคัดเลือกคุณลักษณะที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหา
1.1แนวคิดเชิงนามธรรม
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย