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hausse des notes - Coggle Diagram
hausse des notes
une communication homogène : positive et enjouée CS/CM
un ton Million Victories
célébration des victoires et mise en avant des progrès du jeu
un plan VIP
mise en avant de joueurs ou feedback + ?
dire si des améliorations ont été poussées par des joueurs
site du support à améliorer ?
comprendre les notes et les tickets
quelle raison
quels joueurs ? segmentation ?
combien
améliorer la com. marketing/productio
priorités
limiter les mauvaises notes
résoudre les bugs
outil/process collaboratif de résolution des problème
leur faire changer la mauvaise note
produire sans bug
dev sans bug
lean ?
IA
améliorer tests
plus de tests
tests joueurs
tests internes
automatisation ? IA ?
meilleurs tests
s'assurer qu'ils comprennent le jeu
améliorer le tuto ?
comprendre à quel stade les joueurs mettent une mauvaise note
améliorer l'UX/UI
avoir des règles du jeu détaillée, attractives
améliorer le guide du jeu :expliquer à quoi sert chaque élément
donner des tips /tactiques de jeu : ils sont tous plus forts autour de mois, j'abandonne ?
faire des quizz auprès de la communauté ? discord ? twitch ? concours ?
tips du chargement ont ils été revus récemment avec nouvelles fonctionnnalités
expliquer certains éléments qu'ils croient être des bugs
Q&A gameplay sur twitch ou discord ou faire partager les gros joueurs
augmenter les bonnes notes
rating prompt
meilleur design ?
A/B test
benchmark
identifier quand le mettre
quelle est la fréquence
parrainage pour les bons joueurs
prioriser la qualité
proces de roadmap ?