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Web 3.0
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Contenido educativo interoperable (LTI), 2013
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Los aportes a la educación es más amplia dotando de contenidos educativos, plataformas de aprendizaje
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Plataformas de aprendizaje basadas en juegos, esto da inicios en el 2014
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Comienza a tener los primeros juegos en tiempo real, en los cuales se ven aportes para la educación para interactuar en linea con juegos educativos
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Para el año 2015, hace 8 años, se da paso a la realidad virtual (VR) y aumentada (AR) en la educación
Comienza la interacción en tiempo real, mediante video y audio no importando el factor distancia
La entrega de la información es mediante VR y AR, utilizando la tecnología para la educación mediante la realidad aumentada aplicada a la enseñanza
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La web 3.0, también conocida como la "Web Semántica", representa una fase en la evolución de la web donde se enfatiza la comprensión del contenido en línea y la interconexión de datos.
La Web 3.0 se caracteriza por una mayor capacidad de comprensión y adaptación del contenido en línea.
Se empezaron a utilizar análisis de datos y tecnologías inmersivas como la realidad virtual y aumentada en la educación para crear experiencias de aprendizaje más personalizadas y efectivas.
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