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Partes internas de un celular o móvil - Coggle Diagram
Partes internas de un celular o móvil
botón de enecendido:
Para apagar, encender y reiniciar el equipo
Subir y bajar volumen:
Dependiendo de la marca y del modelo del teléfono, en algunos casos
varía, pero prácticamente el principio es el mismo.
micrófono
Por aquí cuando hablamos, sale nuestra voz, para que la otra persona nos escuche. Si no nos escucha, obviamente elmicrófono está fallando y se tiene que reemplazar.
Altavoz
Es un dispositivo que convierte los impulsos eléctricos en sonido. Las ondas sonoras se propagan a través del aire, y con nuestros oídos, encargados de captar e interpretar dichas ondas, completamos el proceso de la audición.
El auricular
Funciona principalmente durante llamadas telefónicas. Cuando acercas el teléfono al oído, se activa la bocina superior. Esta función te permite escuchar al emisor mientras la bocina inferior está desactivada.
La cámara fotográfica
Permiten tomar fotos con muy buena calidad, nitidez, luz y otros factores que en realidad permiten llevar a cabo otras cosas desde allí más que selfies
cámara principal
Es la que usa por defecto el teléfono móvil para fotos instantáneas. La incorporación de Inteligencia Artificial permite que reconozca escenas y aplique ajustes automáticamente para obtener la mejor foto posible
El flash
Es una fuente de luz temporal que sirve para generar iluminación artificial, y así apoyar a la cámara cuando las condiciones de luz no sean las adecuadas.
El lector de SIM
Esta nos sirve para que una SIM almacene de forma segura datos importantes como números de teléfonos, clave de acceso para operadores móviles, entre otras.
El lector de Micro SD
Es un pequeño dispositivo que se utiliza para acceder, leer, copiar y hacer copias de seguridad de datos de una amplia variedad de tarjetas de memoria
El vibrador
Es el clásico motor de DC (Corriente Directa), cuyo funcionamiento es similar al motor de un carro a pilas o de una muñeca que gatea: El motor gira al recibir un voltaje de 3 o 5 Voltios de DC
Entrada jack 3.5
Es el puerto de audio más común en los dispositivos electrónicos por ser compatible con la mayoría de auriculares con cable.
El touch
Cuando tocas la pantalla, se completa un circuito eléctrico en el punto de contacto, donde cambia la carga eléctrica. Tu dispositivo registra entonces la información como un toque
Display o pantalla
La principal es la que muestra el contenido multimedia y cuenta con la función touch, mientras que la otra solo recubre a la primera. Esta última es la que se llama “glass” y solo protege a la que muestra lo que reproduce el dispositivo.
La antena
se posibilita la comunicación de los teléfonos celulares o móviles y el acceso a Internet móvil.
El centro de carga
El centro de carga se refiere al puerto de carga donde se conecta el cable USB para cargar la batería del dispositivo. En la mayoría de los teléfonos, este puerto de carga se encuentra en la parte inferior del dispositivo y suele ser un puerto micro USB o cargador USB tipo C.
Los pines
Son los que hacen que realmente cargue. Cuando éstos se dañan o la parte media del
centro de carga se daña, se tiene que reemplazar, porque ya que no carga el equipo.
El sensor de proximidad
Es esta parte que estoy señalando, cuando llega una llamada... lo que hace el sensor de proximidad, es que, al acercarnos el equipo o teléfono a la cara, mejilla o al oído para contestar, éste se activa y hace que la pantalla se oscurezca para que no entren otras funciones o no se activen otras funciones.
El home
De un solo clic nos hace cerrar las aplicaciones que estemos utilizando
El conector de la pila
Sirve para que la energía de la batería pueda llegar al aparato que se desea hacer funcionar. Es por tanto, un accesorio indispensable ya que sin él no podrían funcionar
La tarjeta lógica
Es un componente clave que mantiene el teléfono en funcionamiento. Las placas lógicas están formadas por miles de circuitos complejos y si algo le sucediera a un circuito clave, todo el dispositivo se vería comprometido.
que son los programas y aplicaciones
Una aplicación es un programa informático diseñado como una herramienta para realizar operaciones o funciones específicas. Generalmente, son diseñadas para facilitar ciertas tareas complejas y hacer más sencilla la experiencia informática de las personas.
es una categoría de programas informáticos diseñados con el propósito de facilitar a los usuarios la realización de determinadas tareas.