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Paradigmas de Programación - Coggle Diagram
Paradigmas de Programación
Programación Imperativa
Programación Estructurada
Flujo de control
Mediante
Condicionales
Subrutinas
Bucles anidados
Esta técnica incorpora:
Diseño descendente
Recursos abstractos
Estructuras Básicas
Selectivas
Repetitivas
Secuénciales
Programación Orientada a Objetos
Elemento principal
Clases
Estructuras que
Agrupan funcionalidades acotadan y bien definidas
Son organizadas
Resuelve problemas
Crean objetos
Con
Propiedades
Operaciones
Que
Colaboran entre si
Programación Modular
Evolución de la programación estructurada
Se divide en funciones o módulos.
En los módulos puede haber clases, interfaces o funciones.
El programa principal coordina las llamadas a los módulos.
Programación Declarativa
Programación Funcional
Elemento Principal
Funciones
Donde se declaran funciones dentro de otras
Las acciones son
Declarativas
Quiere decir que
Expresaremos nuestra propia lógica
No usaremos ciclos o condicionales
Programación Logica
Instrucciones
para que el ordenador tome
Decisiones lógicas
Basadas en
Postulados
Parámetros de la lógica matemática
Para lograr una meta
Código
Libre de Ambigüedades
Con secuencias logicas