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Lenguajes y automatas Unidad 1 - Coggle Diagram
Lenguajes y automatas Unidad 1
1.1 Arboles de Expresiones
Son estructuras jerárquicas utilizadas para representar y evaluar expresiones matemáticas y lógicas en lenguajes de programación.
Cada nodo del árbol representa un operador o un valor
los nodos se conectan siguiendo las reglas de precedencia y asociatividad de los operadores.
Los árboles de expresiones
son fundamentales en la construcción de compiladores
y analizadores sintácticos para evaluar y traducir expresiones en código ejecutable.
1.2 Acciones Semánticas de un Analizador Sintáctico
Son instrucciones que se ejecutan cuando un analizador sintáctico reconoce una regla gramatical
o una producción en el código fuente.
Estas acciones son utilizadas para
construir la representación semántica del programa
actualizar las estructuras de datos
llevar a cabo tareas de verificación y análisis semántico.
Las acciones semánticas son una parte esencial del proceso de análisis sintáctico en la construcción de compiladores.
1.3 Comprobaciones de Tipos en Expresiones
son procesos en los que se verifica la coherencia de los tipos de datos en una expresión o una declaración.
Esto es esencial para garantizar que las operaciones se realicen de manera adecuada
y que los resultados sean coherentes.
Las comprobaciones de tipos pueden incluir la verificación de compatibilidad de tipos
coerciones implícitas o explícitas
y la detección de posibles errores en tiempo de compilación relacionados con tipos de datos.
1.4 Pila Semántica en un Analizador Sintáctico
es una estructura de datos utilizada en los analizadores sintácticos
y semánticos
para gestionar la información semántica del programa en construcción.
Al realizar análisis sintáctico
se pueden apilar valores y símbolos para llevar a cabo verificaciones y acciones semánticas.
La pila semántica es útil para mantener el contexto
y la información necesaria para las operaciones semánticas a medida que se procesa el código fuente.
1.5 Esquema de Traducción
es un conjunto de reglas
que especifica cómo se transforma un fragmento de código fuente en un lenguaje fuente o en una representación intermedia.
Los esquemas de traducción son utilizados en el proceso
de análisis y síntesis en la construcción de compiladores
Pueden involucrar
la generación de código
la optimización
y la manipulación de estructuras de datos para la traducción del programa.
1.6 Generación de la Tabla de Símbolos y de Direcciones
es una etapa del proceso de compilación donde se recopila información sobre identificadores
presentes en el programa.
(variables, funciones, constantes)
Esta tabla almacena detalles como
tipos de datos
nombres
direcciones de memoria
alcance de los símbolos
La generación de direcciones implica asignar direcciones de memoria a variables
y otros elementos del programa para su posterior ejecución.
1.7 Manejo de Errores Semánticos
se refiere a cómo los compiladores identifican
y reportan problemas en el programa relacionados con su significado
y uso en tiempo de compilación
Esto puede incluir errores como
tipos incompatibles
uso incorrecto de operadores.
referencias a variables no declaradas
El manejo adecuado de errores semánticos implica
proporcionar mensajes claros de error
y, en algunos casos, sugerencias para corregirlos.