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12 PRINCIPIOS
Exaggeration
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QUE ES?
La exageración es una excelente recurso para aumentar el atractivo emocional de la animación y mejorar su narrativa.
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Staging
Stagigng "Puesta en escena", lo importante es mantener la atención del observador en lo que es relevante.
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Anticipation
La anticipación se usa para preparar al observador para una acción y que la animación se sienta más realista.
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Secondary action
Las acciones que respaldan o enfatizan la acción principal para darle más vida a la animación y crear una actuación más convincente
Timing
Da a los objetos y personajes la ilusión de movimiento dentro de las leyes de la física. Se refiere al número de fotogramas entre dos poses o la velocidad de la acción. Por lo general se toman 24 fotogramas.
Squash and stretch
Squash and stretch, el principio de "estirar y encoger" agrega a una animación la idea de peso y flexibilidad.
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Arc
Arcos. Todo en la vida real generalmente se mueve en algún tipo de movimiento arqueado. Cuanto más rápido se mueve algo, más plano es el arco y más amplia es la curva.
Slow in and slow out
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En animación, los objetos se mueven más despacio al principio y más lentamente al final de una acción
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