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DIRECCIONAMIENTO - Coggle Diagram
DIRECCIONAMIENTO
Tipos de direcciones IPv4
Direcciones IPv4 públicas y privadas
No enrutables
Introducidas a mediados de 1990 debido al agotamiento de direcciones IPv4
Utilizadas solamente en redes internas
Deben traducirse a una IPv4 pública para ser enrutables
Definido por RFC 1918
Usuarios especiales
Direcciones de bucle invertido (127.0.0.0 /8 o 127.0.0.1)
se utilizan en un host para probar si la configuración de TCP/IP es operativa.
Direcciones link-local (169.254.0.0 /16 o 169.254.0.1)
Conocidas como direcciones de direccionamiento IP privado automático (APIPA).
Utilizadas por el cliente Windows para auto-configurar si no hay servidores DHCP disponibles.
Direcciones TEST-NET (192.0.2.0/24 o 192.0.2.0 a 192.0.2.255)
utilizadas para la enseñanza y el aprendizaje
Direccionamiento con clase antigua
En 1981, las direcciones IPv4 de Internet se asignaban mediante el direccionamiento con clases (RFC 790).
Direccione de red, basadas en 3 clases
Clase A (0.0.0.0/8 a 127.0.0.0/8): diseñada para admitir redes extremadamente grandes, con más de 16 millones de direcciones de host
Clase B (128.0.0.0 /16 a 191.255.0.0 /16): diseñada para satisfacer la necesidad de redes de tamaño moderado a grande, con hasta, aproximadamente, 65 000 direcciones de host
Clase C (192.0.0.0 /24 a 223.255.255.0 /24): diseñada para admitir redes pequeñas con un máximo de 254 hosts
Direccionamiento sin clase
El direccionamiento con distinción de clase desperdiciada direcciones y agotó la disponibilidad de direcciones IPv4
En la década del noventa, se introdujo el direccionamiento sin clase
Routing entre dominios sin clase (CIDR, pronunciado "saider")
Permite que los proveedores de servicios asignaran direcciones IPv4 en cualquier límite de bits de dirección (longitud de prefijo) en lugar de solo en función de la clase A, B o C
Asignación de direcciones IP
Las siguientes organizaciones administran y mantienen direcciones IPv4 e IPv6 para las distintas regiones
Centro de Información de Red de Asia y el Pacífico (APNIC): Regiones de Asia y del Pacífico
Centro de Información de la Red Africana (AfriNIC): África
Réseaux IP Europeans (RIPE): Europa, Oriente Medio yAsia Central.
Registro de Direcciones de Internet de América Latina y Caribe (LACNIC): América Latina y algunas islas del Caribe
Registro americano para números de Internet (ARN): América del Norte
AND lógico
Es una de las tres operaciones binarias básicas que se utilizan en la lógica digital
Se utiliza para determinar la dirección de red
El AND lógico de dos bit arroja los resultados siguientes
0 y 1 = 0
0 y 0 = 0
1 y 1 = 1
1 y 0 = 0
Unidifusión, difusión y multidifusión IPv4
Asignación de direcciones IPv4 estáticas a un host
Algunos dispositivos como servidores y dispositivos red necesitan una dirección IP fija
Los hosts de una red pequeña también pueden configurare con direcciones estáticas
Asignación de direcciones IPv4 dinámicas a un host
El servidor DHCP proporciona una dirección IPv4, una máscara de subred, un gateway predeterminado y otra información de configuración
El DHCP arrienda las direcciones a los hosts por un periodo determinado
La mayor parte de las redes utiliza el protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) para asignar direcciones IPv4 dinámicamente.
Si el host se apaga o se desconecta de la red, la dirección regresa al pool para volver a utilizarse
Comunicación IPv4
Difusión: uno a todos
Mensaje enviado a todos en la LAN (dominio de difusión)
La dirección IPv4 de destino contiene solo unos (1) en la porción en la porción de host
Multidifusión: uno a un grupo selecto
Las direcciones 224.0.0.0 a 239.255.255.255 están reservadas para multidifusión
Los protocolos de routing utilizan transmisión multidifusión para intercambiar información de routing
Unidifusión: comunicación uno a uno
Se utiliza la dirección del dispositivo de destino como la dirección de destino
Conversión entre notación binaria y decimal
Notación de posición
primera fila, identifica la base numérica o la base. El número decimal es 10. El binario se basa en 2; por lo tanto la raíz será 2
segunda fila, se expresa la posición de los números a partir de 0.
Tercera fila, calcula el valor de posición al aumentar la base con el valor exponencial de la posición. Nota: n^0 es siempre =1
El valor de posición se enumera en la cuarta fila
Conversión entre notación binaria y decimal
Direcciones IPv4
En general se expresan en notación decimal punteada
Se expresan en 32 bits binarios divididos en 4 octetos de 8 bits
Sistema numérico binario consta de los números 0 y 1, denominados bits
Estructura
es jerárquica
consta de una posición de red y porción de host
La porción de red de todos los dispositivos en la misma red debe ser idéntica
La máscara de subred
permite a los dispositivos identificar la porción de red y la porción de host
En un host, se deben configurar 3 direcciones IPv4
Dirección IPv4 única del host
Máscara de subred: identifica la porción de red/host de la dirección IPv4
Gateway predeterminado: dirección IP de la interfaz de router local
La dirección IPv4 es comparada con la máscara e subred bit por bit, de izquierda a derecha
Un 1 en la máscara de subred indica que el bit correspondiente en la dirección IPv4 es un bit de red
Longitud de prefijo
Es igual a la cantidad de bits de la máscara de subred con el valor 1
Se escribe mediante la notación de barra diagonal (/) seguida de la cantidad de bits de red
Método más simple para expresar la máscara de subred
Direcciones de red, host y difusión
Tipos de direcciones e la red 192.168.10.0/24
Dirección de red: la porción de host se compone de todos ceros (.00000000)
Primera dirección de host: la porción de host se compone de todos ceros y termina con un uno (.00000001)
Última dirección de host: la porción de host se compone de todos unos y termina con un cero (.11111110)
Dirección de difusión: la porción de host se compone de todos unos (.11111111)
Conversión entre notación binaria y decimal
Conversión de sistema decimal a binario
Para convertir una dirección IPv4 decimal a binario, utilice la tabla de posición, pero antes compruebe si el número es mayor a 128 bits. Si no lo es, un 0 se coloca en esta posición. Si lo es, un 1 se coloca en esta posición
Del número original, se resta 128 y el resto se comprueba con la siguiente posición (64). Si es inferior a 62, un 0 se coloca en esta posición. Si es mayor, un 1 se coloca en esta posición y se resta 64.
El proceso se repite hasta que se han ingresado todos los valores de posición