Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
生存系統 - Coggle Diagram
生存系統
生存系統
日夜、天氣
遊戲沒有四季
日間
畫面最明亮
日/昏/夜的比例為12:6:6
黃昏
畫面陰暗
夜間
夜間沒有懲罰,但是畫面全黑
需要照明
雨天
淋雨會漸漸降低體溫
需要雨具
晴天
日曬會漸漸升高體溫
需要遮陽
陰天
無不良影響
體溫
體溫>=41℃
進入高熱狀態
吃食物無法增加飽食度
耐力回復速度變慢
強制飽食度=0
採取降溫措施(吃降溫料理、遮陽.....)
體溫>38℃
進入發燒狀態
吃食物無法增加飽食度
耐力回復速度變慢
採取降溫措施(吃降溫料理、遮陽.....)
體溫<35℃
進入失溫狀態
吃食物無法增加飽食度
移動時會亂飄(酒醉效果)
採取保溫措施(吃增溫料理、靠近火堆.....)
體溫<32℃
進入冰凍狀態
吃食物無法增加飽食度
移動時會亂飄(酒醉效果)
強制飽食度=0
採取保溫措施(吃增溫料理、靠近火堆.....)
飽食度
飽食度<=0
進入飢餓狀態
HP隨時間經過漸漸減少
飽食度上限非固定
飽食度減少
隨時間經過漸漸減少
做任何事(採集、戰鬥、製造...)都會直接減少些許飽食度
可經由吃食物增加
食物
保存
每種食材、料理可保存期限不同
過保則直接變廚餘
延長保存
可製作冰盒保存,延長保存期限
食材
食材可直接食用增加飽食度
獲得方法
採集
蔬菜
每張地圖有1種蔬菜可採集,每張地圖的蔬菜不重複
水果
每張地圖有1種水果可採集,每張地圖的水果不重複
釣魚
各種魚
岸邊皆可垂釣,每張地圖都有獨特的魚可釣
狩獵
各種肉
每張地圖皆有中立怪可狩獵
料理
(多種)食材可經由烹煮得到料理
食用效果
增加飽食度
增加HP
BUFF
增攻、增防、減少耐力消耗、增加移動速度.....
烹煮
烹煮條件
烹煮鍋
可製作料理
營火
可加熱食物
食譜
各種料理皆有不同的食用效果
2~4種食材的組合
食譜只能自己嘗試,沒有提示
角色狀態
狀態可疊加
高熱
發燒
失溫
冰凍
破甲
防禦力降低
虛弱
攻擊力降低
飢餓
HP隨時間經過漸漸減少
中毒
一定時間內,HP隨時間經過緩慢減少
沾黏
移動速度變慢