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製造系統 - Coggle Diagram
製造系統
製造系統
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工藝類
背包+油燈
- 油燈作為吊掛在背包的照具,僅在avatar抽象描繪示意之,不可卸下
- 油燈可開關,可經由補充燃料回復耐久度,添加越高級的燃料耐久度越高
- 添加越高級的燃料照明範圍越大
- 油燈與營火同時存在時,不會增加亮度
- 背包作為收納戰利品的容器,僅在avatar抽象描繪示意之,不可卸下
- 背包內區分為8格快捷區與其他格收納區,快捷區的物品可設定快捷鍵使用
- 背包可透過特定材料升級,格數會增加
帽子
- 帽子作為特殊裝備,故無防禦能力
- 帽子有耐久,裝備後隨時間慢慢減少,可經由保養回復耐久度
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鞋子
- 鞋子作為特殊裝備,故無防禦能力
- 鞋子有耐久,裝備後隨時間慢慢減少,可經由保養回復耐久度
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生存類
斧頭
- 伐木需要斧頭
- 品質越好的斧頭耐久度越高,斧頭可經由修理回復耐久度
- 品質越好的斧頭,伐木所需時間越短
- 品質越好的樹,伐木所需時間越長
陷阱
- 陷阱為捕捉動物用,無法製造傷害
- 動物觸發陷阱會無法行動一小段時間,時間內處理獵物可得到肉、毛皮之類的收穫,超過時間則獵物會逃走
- 越高級的陷阱能捕捉越高級的動物
- 陷阱一旦使用則無法回收,但可以銷毀
- 陷阱一旦觸發就會消失
十字鎬
- 挖礦需要十字鎬
- 品質越好的十字鎬耐久度越高,十字鎬可經由修理回復耐久度
- 品質越好的十字鎬,挖礦所需時間越短
- 品質越好的礦,挖礦所需時間越長
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