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Arten von Nutzerschnittstellen, Beschreibt das auftreten auf dem…
Arten von Nutzerschnittstellen
Interaktionsstile
Sprach- bzw. Befehlssteuerung
Formulareingabe
Menüauswahl und Dialoginteraktion
Direkte Manipulation
Sprach- bzw. Befehlssteuerung
Konzept:
Eingabe von Befehlen durch z.B. Sprache oder Kommandozeile
Vorteile:
hohe Effizienz
Makrounterstützung
Nachteile:
schlechte Erlernbarkeit
hohe Fehlerrate
Formulareingabe
Konzept:
Eingabe von Daten über Formulare
Vorteile:
gute Erlernbarkeit
effiziente Dateneingabe
Nachteile:
starrer Ablauf
ggf. umfangreich
Menüauswahl
Konzept:
Auswahl von Befehlen über ein Menü
Vorteile:
gute Erlernbarkeit
mit Shortcuts nutzbar für höhere Effizienz
Nachteile:
skaliert schlecht
großer Platzbedarf
ohne Shortcuts ineffizient
Direkte Manipulation
Konzept:
Veränderung von Objekten direkt am Objekt
Vorteile:
Veranschaulichung von Objekten
Gute Erlernbarkeit und Exploration
Nachteile:
komplexe Implementierung
oft ungenau, vor allem bei kleinen Displays
Postur der Applikation
Sovereign
Beschreibung:
komplexe Apppllikation
den sichtbaren Bereich stark einnehmend
eher komplexe Aufgaben
kontinuierliche Nutzerinteraktion
Beispiele:
Bürosoftware
Browser mit Webseiten
Grafikprogramme
Transient
Beschreibung:
einfache Applikation
benötigt nur wenig sichtbaren Bereich
kurze und in sich abgeschlossene Aufgaben
kurze Nutzungsdauer
Beispiele:
Taschenrechner
Chatfenster
Aufgabenliste
Daemonic
Beschreibung:
Hintergrundapplikation
benötigt nur selten einen sichtbaren Bereich
Interaktion, wenn Meldungen erscheinen oder für Einstellungen
minimale Nutzungsdauer
Beispiele:
Cloudsynchronisation
Virenscanner
Auxiliary
Beschreibung:
Hintergrundapplikation
immer in einem kleinen Bereich sichtbar
seltene Interaktion
kurze Interaktionsdauer
Beispiele:
lautstärkeregler
Akkunanzeige
Taskleiste
Entwickeln eines Interaktionsdesigns
Interaktionsstil und Postur wählen
Funktionsblöcke definieren
Blöcke logisch auf Screens verteilen
Funktionsblöcke ausarbeiten
Beschreibt das auftreten auf dem Bildschirm