Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Свет, Render - Coggle Diagram
Свет
HDRI
Свойства
Rotation
поворот HDRI-карты
Strength
сила HDRI-карты
World Opacity
прозрачность HDRI-карты
Blur
размытие HDRI-карты
Отображение в рендере
Shader Editor
Shift A
Texture
Environment Texture
Color --- Color
Open
1 more item...
редактировать
1
Shift A
Vector
Mapping
Vector(Mapping)---Vector(Environment Texture)
2
Shift A
Input
Texture Coordinate
Generated(Texture Coordinate)---Vector(Mapping)
Убрать картинку HDRI
Shader
Mix Shader
между Background и World Output
Скопировать Background
Background(Background)---Shader(Mix Shader)
Input
Light Path
Is Camera Ray(Light Path)---Fac(Mix Shader)
скачать
Poly Haven
качество
2K
Как включить
Scene world
Виды
Лампочки
point
Свойства
жёсткость тени
Radius
Cast Shadows
sun
Свойства
Положение :red_cross:
Угол :check:
жёсткость тени
Angle
Show Cone
показывает освещённую область
Cast Shadows
spot
Свойства
жёсткость тени
beam shape
Radius
Cast Shadows
area
Свойства
изменить область освещения
beam shape
spread
Cast Shadows
Объект
Cycles
Новый материал
Surface
Emission
Eevee
Освещение
Трёхточечное
Rim
3
Fill
2
Key
1
Двухточечное
Тёплый
Холодный
Настроить
Shader Editor
Shift A
Converter
Blackbody
Color---Color
1 more item...
Без ламп
Streigth 1.000
Render
Render Engine
Eevee
Workbench
Cycles
Max Samples
32
Denoise :check:
Start Sample
32
На видеокарте
Preferences
Видеокарта
M.Видео
CUDA
:check:
OptiX
:check:
AMD
HIP
:check:
Device
CPU Compute