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訪談重點 - Coggle Diagram
訪談重點
RPG遊戲之沉浸感
在沉浸狀態下時間流逝變慢
沉浸感是RPG遊戲中最重要的要素
AR可增加遊戲沉浸體驗
穿戴式設備對於受訪者之影響
如需在戶外使用,以手錶形式呈現最佳
附加功能與感官回饋可以使我更願意配戴
可以讓整體遊戲體驗更加良好
遊戲獎勵機制
影響受訪者之動機
獎勵機制吸引玩家持續遊玩
獎勵是遊戲使人快樂的因素之一
獎勵是驅動遊戲動機的一大因素
受訪者之通勤習慣
多數受訪者有意願將通勤方式改為運動
多數受訪者選擇腳踏車作為運動通勤的手段
多數受訪者使用機車
受訪者之運動習慣
健身環等類型遊戲會讓其願意嘗試
如能改善健康狀況並有趣會持續遊玩
受訪者多數無運動習慣