Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
縛りプレイ - Coggle Diagram
縛りプレイ
勉強以外のところで稼ぐ
比喩的にも
何かするべき
カフェとかでもいい
身体が動くのであれば
一日8時間マッサージ、料理
一日1時間勉強、知的生産
1日の大半は身体的知性を使う
残りで知性を使う
そういうのが理想
アウトプットの方がまだまし
1日の8割をアウトプット、2割をインプット
そんな感じかな
そういう時間の使い方になれるために
そういう人生のために
どんどんアウトプットを増やしていこう
なんでもいいわけではない
厳選してアウトプットをする
人間本来アウトプットをする生き物かも
自分の能力を10とする
それはものすごい10
アウトプット
話す
書く
導く
発揮する
これらをバランスよく発揮していく
動く
一段上で引っかける
考える
言語化
発想
p
インプット
読む
聞く
見る
感じる
掬い感じとる
これらをバランスよく発揮していく
受け継ぐ
一日2時間しかできない
最小の努力で、最大効率でやっていかなければならない
そういうゲームだと思うレジリエンス :red_flag:
縛りプレイの体験学習というゲーム
一日1時間で計画を立てる
そして起業していく
勉強人生から体験の人生へ
体験重視の人生へ移行していきたい
そのためにはどうすればいいのか
いろんなところへ行く
いろんな体験をする
様々な人と会う
その時できる最上のことをする。
時間ある時にしかできないこと 外界への意識を見つめるとか
認知機能に頼って生きていたことを鑑みるべき。